
わいず
命中率が改善されたので再レビュー。やっぱり惜しい。ハクスラのはずなのに全く合っていないレベル制限のせいで装備を拾っても装備できない。能力的にも高レベルだからめちゃくちゃ強いってわけでもないのに…レベル制限は全く必要ないと思うんだけど…結局装備できない装備が落ちる階でしかレベルも上げられないし、ただのレベル上げの作業で装備を拾っても喜びもない。レベル制限がなくなれば星5です。
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再レビューとアプリ改善のアドバイスありがとうございます!
アップデートする際の参考にさせていただきます!
ご不明な点がございましたらお気軽にご連絡いただけますと幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

涼
三作目?だけあって基本の作りは悪くないが色々と惜しいゲーム。 はっきり言ってレベルや武器攻撃力のインフレに他の要素が追いついてない。 レベルは序盤で100を超えるのにスキルツリーは100レベルで必要なものは大体揃ってしまう。 この手のゲームの核である装備のランダム性能も武器攻撃力の変化に比べれば誤差でしかなく、精錬すればNでもURでも大差がない。ステ振りによる攻撃力の上昇も同様で最序盤以外は近接でもSTRを上げる意味は全く無い。 他の人も触れているが経験値的な適正エリアとドロップ装備のレベルもズレすぎている。 逆にいえば、数値設定を色々といじるだけでもっと面白くなるポテンシャルは秘めているので作者の今後に期待。
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遊んでいただけて本当に嬉しいですヽ(*´∀`*) ノ
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Geen U
normalダンジョン・闘技場クリアしました。個人的にはかなり楽しめましたが、以下気になった点をいくつかあげさせていただきます。ご参考いただけますと幸いです。 ・ドロップした装備の要求lvが高く、その場で装備できずモチベーションがダウンする ・ステータス上限は無くしても良いのでは?極振りしたい方もいると思います ・装備のドロップ時のOPを消すまたは変更する機能がほしい。スキルOPが発動型のため隙が多いため ・装備OPのスキルについて、発動型になっていますが、スキルlv上限+型もあると良いかと思います。 ・装備はURまでしか確認できていませんが、もし特殊なスキルを有したユニーク装備などがあると面白いと思います ・回復アイテムのさらに上位種がほしい。HPが10万を超えてくると市販の回復アイテムでは連打必須になってしまいます。
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今後ともよろしくお願いいたしますm(__)m