Javaを介したプログラミングとオブジェクト指向プログラミングの基本概念をプレイヤーに紹介することを目的とした2Dクロスプラットフォームの本格的なゲーム。
ゲームロジック
プレイヤーはロボットを操作し、一連のレベルをガイドし、プログラミングについて段階的に学びます。各レベルには理論が含まれており、特定の学習目標があります。プレイヤーは理論を理解し、それを実践して障害物や課題を克服し、最終的なポータルに到達し、その特定のレベルを完了する必要があります。
レベルの基本構造
• プレイヤーは、マップ全体に配置された情報サインからレベルの理論を研究します。
• ロボットの進路はブロックされており、プレイヤーは先に進むためにさまざまなタスクやクエストを完了する必要があります。
タスクと質問
• クイズの質問に答えます。
• コードを書く。
• コードを正しい順序に並べます。
• 与えられたコードの空白を埋めます。