ゲームプレイの仕組み:
「Visual Memory Blinks」の核となる仕組みは、素早い視覚認識と記憶力の試練です。各ラウンドでは、リンゴ、木、魚、車、飛行機(例:赤と緑)が画面上に非常に短い一定時間(「ブリンク」)表示されます。各色の数はラウンドごとに異なります。
主な目的:
ユーザーの目標は、この短い表示中に画面を素早く正確に観察し、より多くの色が存在していたかどうかを識別します。
採点システム:
表示が消えた後、ユーザーは最も多く含まれていた色を選択するように求められます。ユーザーの回答が正しければ、スコアが加算されます。誤答またはミス回答の場合、通常、そのラウンドでは得点は付与されません。