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このアプリについて

感覚は100%無料マルチタッチ有効に原因と結果の感覚ライトショーのアプリです。

私の娘は私の最新のゲーム(ジュエルマッチブリッツのテストに非常に興味があったように、この単純な感覚アプリは、約来た - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android).彼女は確かに私のネクサスタブレットをつかんで画面をタップ大好き!:)ゲームはそれがもはや彼女のタップに反応し終わらない、一度欠点がある。私は、これは彼女がと遊ぶのに適して少しスタンドアロンアプリを作る絶好の機会だと思ったようだ。

私は感覚のアプリケーションにはほとんどを読んで、どのように彼らは特別な教育的ニーズ(SEN)、学習の困難、および特定の障害の​​ある子どもと大人のための有益である可能性がある。そのような自閉症や視覚障害(ブラインド)などの条件は、この1のような単純な原因と結果のアプリとの相互作用に特に適しています。私だけでなく、他の開発者の利益のためにソースを共有するだけでなく、必要としている誰かがまたそれの恩恵を受ける可能性があることを期待してGoogle Playの無料アプリを公開したいと考えていました。

このアプリは完全に無料で、広告なしである。あなたがあなたのサポートを表示したい場合は、単に評価/レビューを残して、私の他のアプリをチェックアウトしてご検討ください:)

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この小さな、オープンソース(https://github.com/TheInvader360/sensory)、無料、広告無料のアプリケーションは、パーティクルエフェクトがLibGdxで実現することができる方法を示します。

*パーティクルエフェクトをトリガーするには、画面をタッチして
*以上の粒子を起動するために触れておいてください(新しいパーティクルエフェクトは、0.2秒ごとにトリガ)
マルチタッチが有効になって*、同時に複数のタッチポイントから起動するように、一度に10点まで触れる

Androidソフトウェアボタンは偶発アプリの閉鎖を最小限に抑えるための努力の中に隠されている。控えめなクローズをタップします(X)ボタンアプリを終了するには、メニュー画面上の終了ボタンをタップし、プレイ画面を閉じます。

3つの主要なターゲットオーディエンスがあります:
* LibGdxに興味を開発 - このプロジェクトは、パーティクルエフェクト、オブジェクトプーリング、マルチタッチ、画面遷移、資産管理、などのようなものに触れる
*赤ちゃん - 私の娘は9ヶ月であり、彼女は、このアプリで遊んで愛している。このアプリとの相互作用過ごした少しの時間は彼女の手と目のコーディネーションを向上させる必要があります。彼女は、画面をタッチすることで、彼女はライトが表示されるように、音を再生させることを実現したとき、私はまた彼女の顔に達成明確な外観を気づいた。
*特定の学習disabilitesまたは特殊教育ニーズを持つ子供と大人 - いくつかは、このような単純な感覚の因果のアプリとの相互作用の恩恵を受けることができます。
最終更新日
2014/12/26

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません

評価とレビュー

4.5
216 件のレビュー