カードゲームが好きな方なら、ソリティアをご存知かもしれません。このゲームは、パティシエーション(忍耐)やカバレ(キャバレ)とも呼ばれ、1人で遊ぶカードゲームの一種です。ソリティアは元々(様々な綴りで)イギリス、ポーランド、ドイツでは今でも「パティシエ」、スカンジナビア諸国では「カバレ」と呼ばれていました。
「パティシエーション」と「ソリティア」という言葉は、カードハウスを作ったり、カードを帽子の中に投げ入れたり、数学的な「魔方陣」に並べたりといった、1人で遊ぶカードを使ったアクティビティ全般を指すために使われてきました。しかし、最も一般的な意味合いを反映したソリティアの大部分は、シャッフルされたカードの束から始め、ルールで定められた一連の複雑な操作を駆使して、すべてのカードを数字順に並べ、多くの場合は構成するスーツごとに分けようとするアクティビティを指します。この種のゲームの中には、spite and malice、racing demon、spit など、2人以上のプレイヤーが競い合ってプレイするものもあり、ソリティアという用語の適切性には疑問が残ります。
カードソリティアは18世紀末頃、ヨーロッパのバルト海沿岸地域で誕生したと考えられており、占いの一種として始まったと考えられています。カードが「出る」かどうかは、プレイヤーの願いが叶うかどうかを示すと考えられていました。この起源は、当時のタロット占い(タロット参照)への関心の高まり、両ゲームにおけるカードの配置方法の顕著な類似性、「cabale」(秘密の知識)という言葉の意味、そして同時代の文学作品への言及などから推測できます。1793年のドイツの書籍では、patientispiel が2人のプレイヤーによる対戦ゲームとして描かれています。プレイヤーはそれぞれ「祖父の」忍耐とも言えるゲームを交互にプレイし、傍観者と共に結果に賭けます。最も古い忍耐ゲーム集は1826年にロシアで出版されました。ドイツとフランスでも同様の作品が続いた。最初の英語版短編集は1860年代に出版され、その多くはフランス語またはドイツ語からの翻訳であった。チャールズ・ディケンズは『大いなる遺産』(1861年)の中で、マグウィッチを「ぼろぼろのカードで複雑な忍耐力を発揮する」人物として描いており、ヴィクトリア女王のドイツ人夫アルバートも熱心なプレイヤーであった。