TriPeaks Solitaire

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このゲームについて

TriPeaksソリティアのルール

セットアップ

Tri-Peaks Solitaireのゲームボードは次の要素で構成されています。
• スリーピークス: 3つのピーク(ピラミッド)があり、それぞれが4枚のカードの高さです。ピークは最低レベルを共有しています。下のカードは表向き、上のカードは裏向きです。
• ストック: 左下の裏向きの山。廃棄物からカードを引いたり置いたりするために使用されます。
• 廃棄物: ストックの横にある表向きの山。最初は空です。

ゲームプレイ

ゲームの目的は、3つのピークからすべてのカードをウェイストに移動することです。開いているカードのみを廃棄物に移動できます。他のカードがそれを覆っているカードがない場合、そのカードは開いていると見なされます。最初は一番下の行全体が開いています。ピークからカードを移動すると、他のカードを開くことができ、裏返すことができ、廃棄物に移動することもできます。

廃棄物の一番上のカードよりも1つ上位または1つ下位のカードを廃棄物に移動できます。たとえば、ウェイストに6がある場合、5または7をそこに移動できます。最初、廃棄物は空であり、任意のカードをそこに移動できます。「角を曲がる」ことができます。つまり、K A 2 A Kに進み、2またはキングにエースを置くことができます。

ピークに廃棄物に移動できるカードがない場合は、ストックからカードを取得して廃棄物に渡すことができます。ストックを通過できるのは1回のみで、リセットは許可されていないため、ピークからカードを移動できないことが確実でない限り、ストックを使用しないでください。

勝利

3つのピークすべてからすべてのカードをウェイストに移動すると、ゲームに勝ちます。終了時にストックに残っているカードは関係ありません。

負け

山頂からカードを移動できず、ストックにカードが残っていないと、ゲームに負けたことになります。ゲームはこれについて通知しますが、[元に戻す]ボタンを使用して他の解決策を見つけることもできます。

スコア

スコアは、最後に残ったカードの数に基づいています。カードがなくなったら勝ちです。このゲームでは、勝つために行った動きもカウントされるため、動きの少ない勝利が良いと見なされます。このゲームは、50,000の各ゲームの最高の結果を追跡し、ゲームに最初に勝った場合、記録を破った場合、または特定のゲームで最高の結果を達成した場合、終了しなくても通知されます。

勝率%

ウィキペディアによると、このゲームは1989年にロバート・ホーグによって発明されました。彼は元のゲームでコンピューター統計分析を行い、すべての配られたゲームの90%以上が解決可能であることを示しました。
最終更新日
2023/08/23

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

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