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このゲームについて
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魂を集め、戦士を召喚し、戦うRPG
*** 特徴 ***
・自動進行型戦闘 - スキルは手動/自動発動を選択可能
・装備収集 - 装備品には等級があり、能力が向上する等の特殊効果も付与
・戦士育成 - 魂を集めて戦士を召喚。戦士は資質によって、育つ能力が変化
---
以下の素材を利用させていただいています。
あとらそふと様/Wingless Seraph様/Hi-Time様/化け猫缶様/Force-Zero様/魔王魂様
最終更新日
2016/02/12
利用可能:
Android、
Windows
ロールプレイング
データ セーフティ
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データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
詳しくは、
デベロッパーが共有を申告する方法についての説明
をご覧ください
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません
詳細はこちら
新機能
Ver1.04
1. 最強装備と一括装備解除機能追加
2. アイテム所持品最大を20追加
3. メッセージのOKボタンがアグレッシブな位置にある件の修正
Ver1.03
魂回収と特殊魂による魂取得量の増加
Ver1.02
・魂回収量が蓄積されないバグ修正
修正前と比べ、短時間放置での魂回収量が減少しますが、
回収量が蓄積されるようになるため、
長時間放置による魂回収量が増加します。
最大24時間分、蓄積することができます。
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アプリのサポート
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ウェブサイト
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サポートメール
unitylog.com@gmail.com
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プライバシー ポリシー
デベロッパーについて
中村 勲
unitylog.com@gmail.com
北区兎我野町4−21 Comenz梅田 601号 大阪市, 大阪府 530-0056 Japan
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