VoidLoop は、ブラックホールの重力に囚われた彗星を操る、ミニマルなアーケードゲームです。操作はワンタップだけ。覚えるのは一瞬、極めるのは数週間——タイミングとパターンの読み、そして度胸だけを問う、歯ごたえのある一本です。
軌道を極める
操作はたったひとつ。それでも奥深さは、タイミングと精度から生まれます。長押しで彗星は内側の軌道へダイブし、離せば外側へ戻る。このシンプルな仕組みだけで、一手のミスがそのまま終わりにつながる緊張感が生まれます。
• 長押しで内側の軌道へダイブし、迫りくる脅威をかわす
• ぴたりのタイミングで指を離し、外側の軌道へ戻って星屑を集める
• 漂う残骸と、円周を薙ぎ払って安全な一車線だけをシアンに残すガンマ線バーストをかわす
• かわすたび、拾うたびにコンボ倍率が上がり、スコアが跳ね上がる
• 被弾は一度でコンボが全消滅。だからこそ、一手ごとに緊張が走る
ふたつの飛び方
終わりのないスコア稼ぎも、道筋のある旅も、どちらにもモードが用意されています。数十秒で終わる一本勝負から、銀河をまたぐ長い遠征まで、同じゲームがまったく違う顔を見せます。
• 加速し続ける「無限」モードを生き延び、自分の記録を塗り替える
• 「遠征」へ出発。10の星系にわたる、手作業で調整した52ステージ
• 太陽系から TRAPPIST-1、Kepler-186、そして未踏の暗闇へと、新たな星系を切り拓く
• ノーダメージで走り切ったときだけ手に入る星3つで、腕前を証明する
決して同じ形にならない軌道
虚空は静止した場所ではありません。重力の井戸を深く落ちるほど、フィールドの法則そのものが書き換えられていきます。適応するか、砕け散るか。プレイヤーを決して安心させないアーケードです。
• 進むごとに切り替わるセクターが、軌道そのものと危険の配置を丸ごと組み替える
• 2車線の基本軌道を走り、3車線の軌道では指先の加減を覚える
• ワームホールを抜けて連星系へ。回転の向きが反転し、走行中のままもう一方の星の軌道へ放り出される
• 円周をすべて薙ぎ払い、安全な車線をただひとつだけ残すガンマ線バーストの間合いを読む
終わらない成長とカスタマイズ
VoidLoop の成長は止まりません。遊ぶほどに追いかける目標が増え、彗星の見た目を変える手段も増えていく。もう一回だけ、と手が伸びる理由がいつでもあります。
• 遠征のステージをクリアするたびXPが入り、軌道トラックが進み、報酬は無限に届く——上限はありません
• 毎日入れ替わるデイリーミッションで、新しい目標と確かな報酬を
• プレイ中に集めた星屑で、25種類の個性的な彗星スキンを解放
• 重ねがけできるシールド、マグネット、時間減速——パワーアップを掴んで一気にスコアを伸ばす
フェアであること
このゲームは、本当に遊ばれるために作られています。設計上の判断はすべてプレイヤー優先。モバイルにありがちなストレスのない、公平で親しみやすいアーケードです。
• 縦持ち・片手・親指ひとつ。どこでもすぐに遊べます
• 「視覚効果を減らす」で画面の揺れ・ズーム・閃光を抑えられます
• 色覚サポートの脅威マーカーをオンにすると、危険な物体それぞれに固有の形が付き、色だけに頼らず見分けられます
• プレイ中に広告が割り込むことはありません。全画面広告が出るのは、プレイが終わったあとだけです
• スタミナ回復の待ち時間なし、残機待ちなし、課金でしか開かないステージもなし
ワンタップで遊ぶ周回アーケード。長押しでダイブ、離して上昇。