Wheat Stack は、木製の穀物エレベーターの作業フロアを舞台にした、触覚的な選別アーケードゲームです。ロフトのコンベアから小麦の束が落ちてきて、プレイヤーはそれらが床板にぶつかる前に運命を決めます。きれいに熟した束は右側のカーネルサイロに、殻が絡まった麦の束は左側のチャフ保管庫にドラッグし、処理ラインを常に動かし続けましょう。
リアルタイムのスループットゲージはラウンドごとに上昇し、束を落とすたびに低下します。そのため、不用意に落とすと、正確な操作で速度を取り戻すまで、麦の落下速度が遅くなります。60 秒間の収穫ラウンドは、3 レベルごとにストームガストボーナスセグメントへと移行します。ストームガスト中は、麦の束が風で横に流れ、出現率が 2 倍になり、正しいルートを通るたびに 3 倍の報酬が得られます。ただし、タイマーが短くなるため、焦りもゲームの一部となります。
コグワース・アップグレード・ベイでは、カーネルコインを使ってラウンドの進行方法を変える 4 つの機械的な改良を行うことができます。
ソートスピード・ホーンは、ミスによるスループット低下を軽減します。
オートスイープは、クールダウン中に自動的に一番下の束を振り分ける機械式のほうきを設置します。
バンカー・モーは、バンカーの入り口を広げ、ドロップがより正確に着地するようにします。
そして、ツインツイストは、正しくソートすると価値が 2 倍になる金色の束を導入します。
スプライトとステージアートは、麦の山をイメージした温かみのある色調で彩られ、
麦の粒の金色、熟した琥珀色、焦げた蜂蜜、そしてサドルハスクが使われています。
嵐のオーバーレイは、
ビデオループではなく、舞い上がる塵の筋でリアルタイムに描画されるため、突風ごとに少しずつ異なる表情を見せます。インターフェースはあらゆる画面サイズに対応します。スマートフォンでは縦長の 1 列レイアウト、タブレットでは縦長のロビーと縦長のアップグレードグリッド、横長のゲーム画面では HUD とビンの高さが調整され、落下するフィールドがゆったりと表示されます。操作はすべてポインターによるドラッグ&ドロップで、仮想ジョイスティックやメニューチェーンは邪魔になりません。