ウィリアムは、問題解決戦略、暗算、および論理的思考を開発する10の活動に参加する学生を招待。
5から100までの難易度を設定することができます。メインメニューでは、1つ以上の活動を選択することができます。
選択するための活動は以下のとおりです。
•マジシャンは、和を想起させる:行方不明の操作を見つけます。
•画家は、数字をミックス:番号に和を相関します。
•庭師はりんごピック:相関数のペアを。
•食料品店は、パッケージの重さ:二つの操作の結果を同一視します。
•写真は、写真を撮影:操作と結果を相関。
•看守が囚人を解放します:結果と操作を関連付けます。
•教授は、相互和を提示:数学パズルを解きます。
次のオプションが利用可能です。
•オン/オフ音。
•難易度を選択します。
•石工、壁を構築します。数学のグループを認識し、
•配管工は、のどが渇いてです:混合操作を行います。
一連の操作の結果:•ウニはカイトを飛びます。