これはオープンソースです。
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
背景や余分な画面上の*ライブプレビュー
*シンタックスハイライト
*エラーのハイライト
* FPS表示
*ライブ壁紙として任意のシェーダを使用してください
ハードウェアセンサーの曝露*
*壁紙のサポートは、オフセット
*バッテリーレベルの暴露
*複数のタッチをサポート
*バックバッファテクスチャの前のレンダリングされたフレーム
*インポートおよび任意のテクスチャを使用します
*バッテリーが低いときのレンダリングを無効に
いくつかのデバイスは接続されていないときに消費電力を少なくするために、GPUの使用を制限します。必ず隠さソフトキーボードとオフ、電源コードのパフォーマンスを確認してください。あなたはライブの壁紙としてそれを使用する場合は、シェーダは、UIを遅くしないように、少なくとも約30 fpsのを行う必要があります。
残念ながら、エラー情報は、一部のデバイス(例えば華為IDEOS X3、Asusの変圧器)で無効になっています。エラーの強調表示/レポート作成は、これらのデバイスでは不可能です。
ここでバグを報告してください:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues