Igniteはオンラインマルチプレイヤーアリーナゲームです。爆弾を設置し、ブロックを破壊し、アップグレードアイテムを集め、最後まで生き残ることを目指します。
インターネット接続が必要です。
対戦は専用サーバー上で他のプレイヤーとオンラインで行われます。接続がない場合、対戦に参加することはできません。トレーニングは対戦サーバーを使用せず、ローカルで行われます。
進行状況の保存にはアカウントが必要です。
初回起動時に、キャラクター、コレクション、サーバーの進行状況を保存するためのデバイスアカウントが自動的に作成されます。デバイスを変更する際にすべてのデータを引き継ぐには、Blackstudioアカウントをリンクできます。同じログイン情報は、Blackstudioの他のゲームにも適用されます。アカウントがない場合、進行状況は保存されません。
アプリ内課金(オプション)
ゲームは無料で、課金なしで完全にプレイできます。オプションの課金アイテムは、プレミアムバトルパスのみです。購入確定前に、お住まいの地域の価格がストアに表示されます。バトルパスを購入すると、現在のシーズンの有料報酬ティアがアンロックされ、そのシーズンのみ有効です。新しいシーズンが始まるたびに、新たに購入する必要があります。バトルパスの報酬は、コスメティックアイテム、キャラクター、スパークです。アイテムによって射程、ダメージ、速度が変わることはありません。ゲーム内通貨であるスパークは販売されておらず、プレイすることでのみ獲得できます。
ゲームモード
カジュアル:アリーナに4人参加、即時エントリー。
デュオ:2人1組の2チーム、フレンドリーファイア有効。
ランクマッチ:複数マップのトーナメント、レーティング制。
ランブル:より大きなアリーナに8人参加。
トレーニング:4段階のトレーニングモード、サーバー不要、タイマーなし、ペナルティなし。
アンロックできるアイテム
スキン、リアクション、スプレー、カラーボム、ステッカー、バナー、メニュー背景などを備えた3Dキャラクター。これらはすべて、プレイ、バトルパス、またはスパークで購入できるストアで入手できます。
ゲームはポルトガル語、英語、スペイン語に対応しています。
オンラインマルチプレイヤー爆弾アリーナ:4人が参加し、最後に生き残った人が勝ち。