go tan
一言で言うと、苦行。コインダブラーを買っても全然コインたまらないし。機体強化は高レベルになればなるほど必要コインが増えるし強化完了までの時間が延びるので、やればやるほど苦しくなる。逃げ水を追いかけている気分になってくる。強化自体もその効果が大して感じられない。爆発範囲とか弾のサイズとかどうでもいいから持続時間を延ばしてくれ。ゲームバランスは最悪です。4面以降の難易度に機体強化が追い付かない。ひたすらチマチマコインを集めるため、広告も観なきゃいけないし、何度も言うけど、苦行です。課金しろということなんだろうけど、強化してもその効果が感じられないものに金なんか払えない。なんかゲームをしているのか広告を見ているのかわからなくなってくる。ゲームそのものはギャラガの正常進化という感じで悪くないのだが、敵の弾とこちらの弾の見分けがつきにくいとか、死んだ敵が降ってくるのが紛らわしいとか、背景がごちゃごちゃしていて見づらいとか、ゲーム性に関係ないところでグラフィックに凝りすぎていて重いし、見えにくいし、昔のギャラガ程度のグラフィックでいいのに、文句を言いたいところは山のようにある。
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Googleユーザー
短気な人は絶対やらないでください。敵の攻撃がカオス(残機三体が一分で終わります)で携帯破壊必須です。 不満点を3つあげます。 ・ソルバルウのアイテム回収がおかしい。 ファイターの時は羽に当たれば回収できるのにソルバルウは胴体にしっかり当てないと回収できない。 そのくせ敵の弾はかすった程度でボカーン。話にならない。 モミジの数が少ない分こういうところでケチるのかな? ・コンティニュー時に数秒は無敵にしろ。アイテム回収しようとして続けてくる敵に当たって1秒でゲーム終わるとか、シューティングゲーム知らないのか?? ・ボス戦中にダメージをくらい、コンティニューしたらボスが完全復活。どこのシューティングにコンティニューしたらボスが完全復活するのがあるか?? スワイプのラグの分、当たり判定を緩くしないと遊べない。
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海と少年
自機の弾なのか敵の弾なのか見えづらいことがある。動きがカクカクして操作しづらい時があるがこれはスマホのせいもあるのかな。機体によって当り判定が違うような気がする。無料だからCMが入るのは仕方ないと分かっているが韓国か中国と思われるゲームのCMが多くイライラする。
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