Angus Solitaire

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このゲームについて

ゲームの目的は、デッキのカードがなくなる前に、できるだけ多くのポイントを獲得することです。75点未満のスコアはハイスコアに提出されません。

デッキを押してカードを引きます。引いたカードが絵札の場合(10は絵札)、自動的にその位置に移動します。引いたカードが他のカードの場合、その色に基づいて自動的に黒または赤のボックスに移動します。

黒と赤のボックスには、一度に1枚のカードしか入れることができません。たとえば、赤い数字のカードが引かれたが、赤いボックスにすでに赤いカードがある場合、引いた赤い数字のカードを捨てるか、赤いボックスのカードを捨てなければなりません。

ポイントを獲得するには、ジャックから始めて、現在のレベルに基づいて、パイルに各スーツ(クラブ1つ、ダイヤモンド1つ、スペード1つ、ハート1つ)のフェイスカードが1枚含まれている必要があります。レベルが完了するまでポイントは獲得されません。完全なパイルを持っていると、次のレベルに移動します。

フェイスカードをパイルに集めるには、ボード上に次のカードが必要です(上記の例):パイルに集めたいフェイスカード、フェイスカードのスートと一致するカラーボックスの1つにある数字カード、および他のカラーボックスに別の数字カード。これらのカードをすべてボードに置いたら、フェイスカードをその位置に押して集め、そのカードを山に置きます。集めることができる絵札は、黒い枠で囲まれています。フェイスカードを集めるために使用したカードの合計が、パイルの合計に加算されます。

レベルが完了すると、そのレベルのフェイスカードがワイルドになります。ワイルドフェイスカードは、現在のレベルのフェイスカードの代わりに山に集めることができます。絵札が黒い枠で囲まれているので、ワイルド絵札を集めることができます。ワイルドフェイスカードには、現在のレベルのフェイスカードと同じ前提条件があり、パイルに集められます。10秒はワイルドとしてゲームを開始します。

ワイルドフェイスカードは数字カードとしても使用できます。ワイルドフェイスカードを数字カードとして使用するには、そのカードを押すと、それぞれのカラーボックスに移動します。数字カードとして使用できるワイルドフェイスカードは、薄い境界線で囲まれます。ワイルドフェイスカードを押すと、そのワイルドフェイスカードをフェイスカードとして山に集めることができない場合にのみ、対応するカラーボックスに移動します。

現在のレベルをスキップしたい場合は、[BREAK]ボタンを押します。レベルをスキップすると、そのレベルの絵札が壊れます。BREAKボタンは1ゲームにつき1回のみ使用できます。

レベルが壊れると、そのレベルの絵札を集めることはできません。ブロークンレベルのフェイスカードは、ワイルドフェイスカードとして使用できません。
最終更新日
2021/11/25

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