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廣瀬彰将
とても面白いゲームです 基本チャットがメインとなっていますがゲーム自体は周回がメインとなります そこで周回における恩恵が最近低いと感じることがあります。他ゲームに比べて、時間をかけて周回を行ってもダメージやhpの差は誤差程度、高難易度の攻略に大きな影響がありません。 そこで提案です、現在使われているエンブレムやアーティファクトの効果をもっと引き上げることを提案します。 それにより毎日デイリーを行っている人や、時限などで時間を使い周回を行う人がログインだけをしている人との差を生みモチベーションにもつながると考えます。 アクティブなユーザーを増やすことはゲームにおける収益としてもとても重要なことであり、ゲームをより良くすることにつながると考えます。 さらにエンブレムに関しては、時限周回のしかも確率がかなり低く、定期的に開催でないことからかなりの運要素を含んでしまい、これもゲーム離れを促進してしまうと考えます、そこでアーティファクトのデイリーのようなものを設け、そこで1日の獲得数の上限を設け、そこでは確定ドロップとすることで、差を作ることができる思います 検討のほどよろしくお願いします
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