中津秀之
ゲームの方向性としては頭文字dとか湾岸系のやつにジャンプ台とか付けた感じ。操作性も申し分なし。(こう言うゲームと割り切れば)内容は単調、1レースの時間が短いので気軽にプレイできる。しかし、車は見た目が変わるだけで性能は変わらない点は少し注意。性能自体は変わらないが操作感、着地時のスピードの減衰具合が異なる、よって車ごとにタイムが異なる。また、操作パネルのカスタム項目が少ない点、大きさの変更及びボタン配置の変更(自由に変更)ができない。端末ごとや手の大きさによって変わるのでそこは慣れる必要がある。
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COCOYU
スマホのライトゲームとしてはとてもおもしろく、多くの人が楽しめるレースゲームだと思います。ただ、マシンの性能の差別化をして欲しいところではあります。直線が得意なマシン、コーナリングが得意なマシンのように多様な選択ができればなおおもしろくなると思います。これからもプレイしていきたいので、ユーザーの一意見として読んでいただければ幸いです!
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guest
題材はラジコンだけど操作はレースゲームでよくあるタイプ。課金要素は無く広告が出まくる完全無料ゲーム。横画面にすると逆さになったり、何か選択後はいちいちタイトル画面に戻らないといけないUIなどまだまだ開発途上のゲームといった印象。しかし札束ビンタやマシンの格差が無いのでレースはシビアなライン取りと位置取りだけが勝敗を決める完全テクニカル主義で非常に面白い。現在はプレイヤーのbot相手にレースしたりランキングはタイムアタックのみなのでマルチ対戦などは無いが今後に期待。Switchに移植されたら間違いなく買うタイトルの1つ。
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