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たけたけお
一定のレジェンドだけ前提条件を付けることによって、めちゃくちゃな効果を発揮するようにしてるけど。そもそもその前提条件が当たり前のようにクリアできていて、その条件をクリアする為にカードが絞られてしまうせいで、皆同じデッキを使うことになるつまんないゲーム。パワーバランス以前に動きがもっさりしててカードを操作できる時間減らしてるのがストレスでしかない。カードゲームって考えるゲームですよね?思考時間減らして何させたいんだか。不快バース!!!
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中込佳介
リリース初期から遊ばせていただいております。最終弾までほとんどのデッキが疾走とOTKという環境は変わりませんでした。リーダーの体力の回復手段が以前より増えており、遅延行為ではないですが粘ってOTKをしやすくなっているためその環境を助長しているように感じました。またアディショナルカードを含めて最終弾の9割程はリサージェントカードとなっており、これ以上現行のシャドウバースにコストをかけたくないという考えが見えてしまいます。リサージェントカード自体は現在のカードパワーで過去のカードを使用できるのは良い部分かと思いますが、それ自体が多すぎるのと音声やイラストの使いまわしばかりでコストをかけたくないという側面が見えてしまい非常に残念に感じました。 DCGとしてはオリジナルでかなり素晴らしいとは思っています。離れたユーザーが戻るかはわかりませんが、新作に向けてと今のシャドウバースが続くならよく考えて運営してください。 以前はカードゲーム部分以外は良いということで★2を付けましたが、最後の最後まで現状の改善を行わず次回作への期待も感じられませんので申し訳ありませんが評価は下げさせていただきました。
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dada box
新規にはじめましたが、ハッキリ言って苦行です。特にランクマッチのローテーションは、カードがある程度揃うまで全く勝てません。ひたすら負け続けます。10連敗、20連敗は普通です。デッキカードがある程度揃って、デッキの使い方を理解してやっとたまに勝てるくらいです。負け続ける苦行が好きなご新規さんは是非挑戦してみて下さい。 ちなみにデッキも組むのにコストがかかるので、初心者は何個も作れないと思います。まともに使えるデッキが何個も持てないので、最初に選ぶデッキが肝心です。苦行よりも飽きるのが早いかもしれませんけど。 追記、アンリミテッドというモードがありますが、あれはカードゲームなのでしょうか?追加された、たった1枚のカードで全てが崩壊しています。 これをカードゲームと思っている運営なら次回作もたかが知れています。
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