hika mori
サービス開始から続けてますが、「もっとこうだったら時間短縮で便利になるのになぁ」という要望をかなり反映してくれており、非常に遊びやすいです。特に戦闘中のボタン配置を自分で設定できるのは魅力的だと思います。また、インフレが起こっても初期のキャラが使い物にならないということは無いので復帰もしやすいのがいいですね。 今なら6周年記念ということで、最大強化済み装備や最高レアのキャラが貰えるので始めるにはいいかもしれません。
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S Seize
可愛いキャラがアクションするので楽しいです。ストーリー(本編)は面白いですが、イベントの殆どがぶっ飛んだ内容が多いです(笑) 不定期にコラボイベ、復刻もありますので楽しめます。 ☆4キャラが中々集まらないとは思いますが最初は1人のキャラ(お気に入りかな?)をコツコツ育成していけばミッションをクリアしやすくなります。 各キャラの☆4でノーマル、アナザー、ファクター、そして新たにステラーと4つのパターンがあり、各々のステータスが違います、キャラコレクション的要素がありますが未だに初期キャラでも☆4が出てないのもあり増やしすぎなのでは(笑)ガチャの☆4排出率がキツいです、100回に1回(11連なら9回)に最低保証で排出してもらったら良いかと。(課金ガチャでは倍率が上がりますが確定ではないのでチケットガチャではキツい) お出かけモードも入りデート要素的に(?)、各キャラとお出かけ出来るようになればデート気分を味わえるので各キャラの服装が欲しくなる意欲が湧きます、が、そうなると課金しなくてはならないのね(笑) ゲームセンターは不定期で遊べますが何時でも遊べるとありがたいです。
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Googleユーザー
追記:ダブルピックアップやめろ ガチャのみの課金要素はやめた方がいいと気付くのはいつでしょうか 今回のアニバコスチューム追加にお金が動いたように、もっと他のこと(ゲーム以外のコミックとかリアルメガネ開発もいいとは思うけどまずはゲーム内で)で課金させてほしい 具体的には装備コンプの補助や調査の時短化、過去イベントの閲覧等 新キャラの為のイベントはいらないです もっと社内リソースの割り振りを考えて下さい。 登場キャラを増やすだけ増やして、あとは深掘りせず放置ならゲームの使い捨てです。 アリスギアはそういうソシャゲ方面特化には進んでほしくなかった。 良質なアクションゲーム(これも根本的な所でマンネリ化)でしたが、もはやレトロゲームという感想です あと音楽業界の寄生 以前の感想★★★★★ 変態とゲーマー用の、いわゆる一般向けはしないゲーム。 でもこだわりはすごいし、大型アップデート(正式サービス開始感)で持ち味だったゲーム性が更に面白くなった。 今流行りの時間潰しゲーではない、純粋なアクションゲームのような気がする。 社会人には時間が足りないが、それでもやりたくなるようなゲーム
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