
Taku
毎日ちょいちょい遊んでしまう中毒性は少しあるが、シューティングゲームとしては結構致命的な問題が多く、やり込むほど気になってしまう。 ・敵弾と自弾の色が同じ ・自キャラの当たり判定がわかりにくい ・UIが邪魔で自キャラや弾が見えなくなり被弾する あとは、ヴァンサバ系にしては強化の種類が少なすぎて毎回やることがほぼ同じなため、楽しさはあんまりない。 強化やレベルが足りなくてもボスの攻撃が単調なときはただただ攻撃を当て続ける、かなり虚無な時間が流れる。
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安定の警備員
■ver.1.1.2時点のレビュー ■キャラデザ的にもゲームジャンル的にも、『NicO』と同じデベロッパでなければ手を出していないタイプのアプリだったが、お世辞にも良い出来には思えなかった ■まずメインクエストの問題点だが、 1.敵・ボスの種類が少なく飽きる 2.ボス出現タイミングが分かりにくい 3.経験値獲得には専用パッシブスキルか自機の接触が必要 4.クエストに失敗した場合、何も獲得出来ない(時間とスタミナの無駄) 辺り ■スタミナが重いという問題点はアプデで改善したとはいえ、肝心のインゲーム部分の作りがお粗末で一度クエスト失敗を経験すると再プレイのインセンティブが湧きにくい ■加えて放置ゲーという側面も強く、広告視聴しないとやれる事が限られる(視聴しないと消えないバッジなど)のもプレイングの気力を削がれる主原因となっている ■他にも、 1.各種ミッションが方々に散らばっており導線が悪い 2.ミッション達成~報酬受取までの挙動がもっさりしている 3.デイリーミッションに「課金する」「広告視聴する」があり広告視聴しないと完遂が難しい 辺りも不満点
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kuro
ヴァンサバライクシューティング。敵の攻撃はやや弾幕。課金圧は低め 最初の9ステージは爽快に楽しめるが、10ステージ目から急激に鬼畜難易度になる ゲームモードは複数あるものの、その殆どはペナルティが追加された高難易度ステージをクリアできれば報酬というもので、高難易度要素を避けると何もやる事が無く、スマホでやるには正直厳しい それと、「広告見れば無料」が物凄く沢山ある割に広告消しプランみたいのが存在しないっぽいのもかなりマイナス
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