ひまつぶハンター

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このゲームについて

【概要】
「ひまつぶハンター」は指一本で遊べるアクションゲームです。
プレイヤーはモンスターを狩るハンターとなり、約1分で完結するクエストに挑みます。
クエスト内で拾った素材からは様々な装備品を生産でき、キャラクターを強化していきます。
時間をかければかけるほど装備は充実し、最強の暇潰ハンターとなれるでしょう。

【武器】
生産可能な武器には種別があります。
・剣系…バランスが良い
・短剣系…攻撃力は低いが、機動力が高い
・槌系…機動力は低いが、攻撃力が高い
・槍系…当たり判定にクセがあるが、リーチが長い
・杖系…攻撃方法にクセがあるが、魔法攻撃が豊富
・弓系…移動方法にクセがあるが、遠距離攻撃が豊富

【スキル】
装備にはスキルポイントがついており、10ptで各種スキルが発動します。
・ステータスアップ系…各種能力値が上昇
・摩擦軽減…地上での移動がスムーズになる
・跳躍力強化…ジャンプ力アップ
・跳躍数強化…空中ジャンプ回数が増える
・マップ強化…マップで敵位置が表示される
・武器攻撃強化系…各種武器を使用した時の攻撃力が上昇
・アイテム吸引…ドロップした素材がプレイヤーに寄って来る
・回復探し…回復ジェムのドロップ率が上昇
・素材探し…素材のドロップ率が上昇
・爆裂矢…矢がヒットした時に爆発する
・貫通矢…矢が敵を貫通する
・複数矢…同時に複数の矢を射出する
・タメ滞空強化…空中でタメている間の落下速度を軽減
・ホームラン…敵を攻撃した時に大きく吹き飛ばす

【生産】
集めた素材を使用して新たな装備品の生産が可能です。
生産時にランダムなスキルポイントがボーナスで付与されます。

【強化】
所持している装備品のレベルアップや、進化が可能です。
レベルアップ時にも素材は必要となります。
レベルには上限があり、この上限はショップの「拡張機能」から増やすことが可能です。
進化時にはランダムスキルポイントは再抽選されます。
レベルが高い装備品を進化時させるためにはコインが余計に必要になります。

【その他】
クリア条件が難しい場合はいったん先に進んで装備を整えるのがオススメです。
ひっぱる方向によって攻撃方法は変化します(各武器毎に地上5種類+空中5種類)。
魔法攻撃時の反動は引っ張りの距離とタメ時間の影響を受けます。
ボスを倒すと稀に「リング」という指輪生産用の素材をドロップします。
闘技場に出て来るボスのような敵は、ボスではないのでリングをドロップしません。
空中から下方向に攻撃すると与えるダメージが少し高くなります。
コンボが繋がるとコンボ表記の下にあるダメージボーナスが発生します。
空中で引っ張りをタメると、落下スピードが少しゆっくりになります。
ノーダメージで3つのクリア条件を満たすとボーナス報酬が獲得できます。
弱点属性をヒットさせると画面が属性色に光り、属性値が2倍になります。

【更新履歴】
20200912 ver1.0.4
・武器に無関係なボーナススキルがつかないよう修正
・魔法使用時の反動をタメ時間だけでなく引っ張り距離の影響も受けるよう変更(フレイムタン地上での上攻撃など)
20200910 ver1.0.3
・一部ステージのクリア条件を緩和
・リタイアの流れをスムーズに改善
・回復ジェム取得時に回復量を表示
・敵のリスポーン位置を調整(プレイヤーの足元ばかりに出ない、敵同士が重なりにくい)
・敵のリスポーンがもう少しスムーズになるよう調整
・街に戻った時の全画面広告の表示頻度を減少
20200907 ver1.0.2
・武器種がわかる表示を追加
・ゲーム難易度の変更に伴い、最大コンボと闘技場スコアをリセット
20200906 ver1.0.1
・モンスター図鑑の表示不具合修正
・星を揃えたステージは一覧画面に報酬リストを表示
・パーフェクトボーナスの仕様を追加
・敵が全滅状況になったら速やかにリスポーンするよう調整
・各ページの最下部に「閉じる」「戻る」ボタンを追加
・一部のクエストの内容を見直し
20200903 ver1.0.0
・正式版リリース
20200814 ver0.0.6
・バランス調整
20200807 ver0.0.5
・ランキング表示の修正
20200806 ver0.0.4
・バランス調整
20200805 ver0.0.3
・基本機能の実装が完了
20200301 ver0.0.1
・オープンベータ版公開
最終更新日
2023/10/06

データ セーフティ

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このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
位置情報、アプリのアクティビティ、他 2 件
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データを削除できません

評価とレビュー

4.5
368 件のレビュー
神谷正宗
2020年9月22日
ひまつぶシリーズは一通り遊ばせてもらっています。今回はアクションですか。暇つぶししてる間に一通り終わってしまいました。続きのアップデートをお待ちしてます。1つ要望なのですが、戦闘中に下の広告を触ってしまい広告へ飛んでしまうことがあるので改善をお願いします。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
役に立ちましたか?
ああ
2020年9月10日
面白い、時間泥棒ゲーでした 圧倒的爽快感で、全てを忘れて6時間やりこんでしまいました 装備はいろいろありますが、どれもクセが強くて結局槍に落ち着きました ショップなどのメニュー周りが分かりやすくなるといいなと思いました あと単純に、ステージクリア時に「ステージセレクトに戻る」が欲しいです
役に立ちましたか?
シュウ
2020年11月1日
最初は面白いですが、ステージが進むにつれ敵の攻撃が理不尽になっていき、タッチ操作のゲームとは思えないほどシビアな動作を要求され、ストレスがかなりたまります。ジャンプの軌道上に攻撃判定が出ない武器が多いのがストレスがたまります。所持数の枠や装備セットなどゲームが快適になるであろうシステムはコインで開放しなければならず、結局かなりのストレスを強いられます。セット枠が少ない序盤から武器種限定の報酬が多いです。装備の派生は非常にわかりにくく、急に別の系統に進化したりするため、ストレスの貯まるアイテム管理をしながら色々試すことになります。派生させると元装備がなくなり、派生図などもないので、どの装備がどんな派生だったかわからなくなります。ほしい能力の防具がどうやって手に入るのか全く推測できません。一通り揃えるにはアイテム枠が足りません。武器の挙動は作るまでわからず、レア素材を集めてもやっと作っても、主力武器に負けていたりするとがっかりします。(主力を超えられることは少ないので、武器制作はほぼほぼがっかりすることになります。)このゲーム全然ひまつぶし用のゲームじゃないと感じてしまいました。
15 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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最新情報

20231006 ver1.1.2
・SDKの更新
20201011 ver1.1.0
・モンスター22体、装備98個、スキル2種、37ステージを追加
・一部強すぎるモンスターのアクションを調整
・回転攻撃の当たり判定を強くし、攻撃力を半減
・スライディングを使いやすくし、攻撃力を半減
・遠距離攻撃(矢・魔法)は8割程度タメた攻撃でないと敵がノックバックしない仕様を追加
・闘技場のコンボボーナスも通常クエストと同様に上がりやすく変更
・コンボ継続の猶予時間を1秒延長
・闘技場の敵の沸き方を変更
・一部のクエストの報酬を増量
・一部の装備品のスキルPtを増量
・拡張機能の最大Lv変更(装備セット数5->9、ボックスサイズ50->99)
・ドロップコインの画像を小さく変更
・街でのヒント表示に次へボタンを追加
・リタイア時の確認画面を削除
・表示不具合の修正
・大幅な仕様変更に伴いランキングをリセット
20200903 ver1.0.0
・正式版リリース
20200301 ver0.0.1
・オープンベータ版公開

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デベロッパーについて
岡田 光弘
moitititi@gmail.com
南区箕島2422−9 岡山市, 岡山県 701-0206 Japan
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