シュウ
最初は面白いですが、ステージが進むにつれ敵の攻撃が理不尽になっていき、タッチ操作のゲームとは思えないほどシビアな動作を要求され、ストレスがかなりたまります。ジャンプの軌道上に攻撃判定が出ない武器が多いのがストレスがたまります。所持数の枠や装備セットなどゲームが快適になるであろうシステムはコインで開放しなければならず、結局かなりのストレスを強いられます。セット枠が少ない序盤から武器種限定の報酬が多いです。装備の派生は非常にわかりにくく、急に別の系統に進化したりするため、ストレスの貯まるアイテム管理をしながら色々試すことになります。派生させると元装備がなくなり、派生図などもないので、どの装備がどんな派生だったかわからなくなります。ほしい能力の防具がどうやって手に入るのか全く推測できません。一通り揃えるにはアイテム枠が足りません。武器の挙動は作るまでわからず、レア素材を集めてもやっと作っても、主力武器に負けていたりするとがっかりします。(主力を超えられることは少ないので、武器制作はほぼほぼがっかりすることになります。)このゲーム全然ひまつぶし用のゲームじゃないと感じてしまいました。
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