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暖
他の方も指摘してるコインに関する 融通の利かなさは、かなり痛いと思います。 ファウルもやたら多いです。 大勝した相手がやたら強くなるのも萎える。 ついでにですが、 試合で【守り重視】にすると、 引き気味に構えるくらいかと思ったら ドリブルを放棄して後ろに回しまくる→ それを取られる→守備のために後ろに構えたり戻りが早くなったりもせずに相手どフリー→失点となります。 ボディお化けが揃ってないと使えません。 改善してほしいです。
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以前はあった、カーソルキーパット表示の再開を望む。試合中はともかく、練習中の操作がやりにくい。いちいち選択の度に決定されても困る。iOS版には有るので、プログラム的には可能なはず。 あと敵にパスしたりフィールド上に放置になったボールを拾いに行かない(敵は行く)とか変な行動への善処も求む。
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ゲーム自体はとても分かりやすく、かつ本格的でいいのだけど「圧勝した相手が次回に劇的に強くなる」システムだけはいただけない。強くならなければ先へ進めないのに、強くなると行き詰まる矛盾が過ぎて、諦めてしまった。せめて「リベンジに燃えている」みたいな感じで、一時的なアップに留めてほしい。
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