グラハム・エーカー
ちょくちょく悩んだがよーく考えてみたら十分に解けるくらいの難易度。しかし最後のヤツはこの運営の脱出ゲームでは同じみのギミックなのでこの運営の脱出ゲームをやり込んでる人ならすぐに解けるが脱出ゲーム自体がまたはこの運営の脱出ゲームをやるのがこれが初めての人は攻略サイトかヒント・答えを見ないと絶対に解けないもの。ただ謎解き中のミニゲームがめんどくさかった。1つ目の「どんぐりを集める」というヤツ。「スマホを傾けてキャラクターを上下に動かし、途中、落ちてるイガを避けながらどんぐりを集めて渡す」というもの。一応、何回失敗しても良い上にゴールさえすれば渡したどんぐりの数は蓄積されるみたいだがクリアに必要な個数を一切、言ってくれないので「あと何個でクリア」なのかが分からず、困る。2つ目のヤツは「後ろで歩いてる女の子に気をつけながら現れる熊にどんぐりをぶつける」というものだが、こっちはそこそこ簡単だった。何回か女の子にぶつけたがwwwクリア後のボーナスステージも割と簡単だったし。全体的な難易度は俺基準で中くらいかな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。
Rose Blue (ブルーローズ)
若干分かりにくい仕掛けはあるものの、とにかく色々なバリエーションで謎解きができるので毎回ハマってます! ここのシリーズをいくつか解いてると、攻略法(別のゲームの時にもこういうのあったぞ!)みたいなものも分かってくるので、こなせばこなす程解きやすくなってくるのも面白い。 ゲームクリアできたと思っても続きがあったり、オマケのアイテム探しがあったりととにかく飽きずにじっくり楽しめる。 新しいゲームも期待しています!
ユーザー
ダンベルの引きだしがあのようなタッチ仕様になってるのわかりづらい。外中内と別れてるわかりやすさが欲しい。タップする度変わるのだから、この後何か関係アイテムが出るのかと思ってしまう。itunas?あれをあのように使うのは、本家がそうなのでしょうか?本家を買ったこともやったこともない人にはわからない。せめて使用アイテムを絵柄で入れてくれてるとと思う。 飛行機はどういう状況で最後にどうしてあれが必要で、使った結果何が起こったのかわからない。飛んでって「は?なんで?」って感じだった。 そもそもあのチューブが何かわからなすぎる。ボディに表示があるならまだ想定できそうなのに。 赤い葉や赤いボタンに黄色い物の答えを当てるの違和感しかない。まさかそことそこがリンクするとは思わないし、こっちもか!って感じだった。 絵を描いたらああいう変化が出るとか、他も行動リンクが分かりにくい。プレイヤーはグルグルグルグル回りながら何度もあちこち拡大してるから、都度わかりにくい変化が生じても疲れちゃう。 グラフィックは綺麗で癒されます。 今回は不親切な感じが多くてガッカリした。
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