Res Militaria Napoleon

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このゲームについて

Res Militariaは、クロスプラットフォームのターンベースの戦略ゲームです。
古典的なチェスゲームと伝統的なウォーボードゲームに触発されており、ゲームの複雑さと学習時間を抑えながら、実際の歴史的なコンテキストでウォーゲーム体験を提案します。最初にチュートリアルシナリオを試して、基本を学びましょう。

これはHistoria Battlesシリーズに基づいており、同じターンベースのメカニズムを備えており、ユーザーが要求したほとんどの機能で改善されており、より魅力的でモダンなユーザーインターフェースを備えています。Historia Battlesウォーゲームは、ユニットグラフィックとアニメーションにGodotとブレンダーを使用して完全に書き直されました。

このアプリは、ゲーム中にAdmobバナーと広告ビデオを使用して、ユーザーエクスペリエンスへの影響を軽減し、報酬ビデオを最後まで視聴します。
アプリはいくつかの使用統計を収集します。ユーザーは設定画面でこの動作を無効にすることができます。

再現された戦闘は次のとおりです(*):
- 1801年マレンゴバトル
- 1805年アウステルリッツの戦い
- 1806年ウルムバトル
- 1807年フリードランド
- 1807年エイラウの戦い
- 1809年ワグラムバトル
- 1812年、ボロジノの戦い
- 1813年ライプツィヒの戦い
- 1815年ウォータールーバトル

* すべてのバトルをアンロックできるのはフルバージョンのみ
* ゲームのフルバージョンのみが広告バナーとビデオを表示しません

ゲームのデスクトップバージョンはhttps://vpiro.itch.io/で入手できます。

ゲームの特徴:
- AIと対戦
- ホットシートモードをプレイ
- ローカルエリアネットワークモードでプレイ
- アニメーションスプライト\Military APP-6A標準ビュー
- セーブ/ロードゲーム
- リーダーボード

ゲームのルール:
ゲームの勝利条件:すべての敵ユニットが殺されるか、敵のホームロケーションが征服されます。
攻撃中のダメージは、攻撃ポイント(攻撃者)と防御ポイント(攻撃された)の差として計算されます。
地上セルの特性は、攻撃、防御ポイント、射程距離(射撃ユニットの場合)に影響を与える可能性があります。
側面または背面から攻撃されたユニットは、防御ポイントがゼロであることを考慮してダメージを受けます。
攻撃されたユニットは同じターンに移動できません(移動ポイントはありません)。
重傷を負ったユニットは、近くにいるユニットにパニックダメージを与えます。
他のユニットを殺したユニットは、経験値、攻撃ポイント、防御ポイントを増やし、失われたライフポイントはすべて回復します。
最終更新日
2023/08/26

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
メッセージ、アプリのアクティビティ
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
メッセージ、アプリのアクティビティ、他 2 件
データは暗号化されません
データを削除できません

評価とレビュー

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