あなたは、重力から粒子およびそれらの相互作用のクールなシミュレーションを作成するには、このアプリを使用することができます。異なる色、サイズ、およびその他の各粒子によって及ぼされる重力力の強さを設定するためのオプションがあります。
粒子が画面の端に当たったときに何が起こるかのためのさまざまなオプションがあります。停止 - 粒子は、それが画面を打つ方向からの速度だ失います。それは、画面を打つ方向からの粒子の速度が逆転し、それがエッジを跳ね返る - バウンス。連続 - 粒子が画面外継続し、それが持っているのと同じ経路に沿って次の、おそらく画面を再入力します。乗算 - 粒子がバウンスのように動作しますが、反対方向にバウンス作成した2番目の粒子を有しています。 (右行われれば、それはいくつかのクールな効果を与えることができるので、これはかなりのタイムラグが発生する可能性があるため、すべての数学と関係する物理学のどの()すぐに多くの粒子につながることができます。私はそれを置く。私は通常、非常に低重力にいくつかの粒子を使用しています。)
その他の機能は、画面上の他のオブジェクトの重力によって影響されることはありませんセンター·オブジェクトですが、それでも他のオブジェクトに作用します。中央の2つのオブジェクトは、Sunとブラックホールです。その重力のそれぞれは、個別に設定することができるが、唯一の中心オブジェクトは、一度に画面上にあることができます。
私のお気に入りの設定は、グリッドの設定です。それはあなたが自動的に対称的なグリッド内の粒子を配置することができます。あなたは、グリッドの行と列を選択して追加しますヒット。これは、クールなものは、すべての粒子がゼロ重力を持つグリッドを作成し、ほんの少しで中心オブジェクトを持つことです。
このための私の現在の計画の一つは、尾は、粒子の最後のいくつかの位置に表示される小さな粒子の量を設定するオプションを作成することです。 (これは:)バージョン1.14で追加されています)
もう一つは、画面上の粒子の形状を配置するための別の設定を作成することです。いくつかの例は、粒子の四角形、円形、スターになることでしょう。あなたは、このアプリで希望のものがあれば、コメントを残して。誰が次のアップデートで表示される可能性が知っています。 :)
また、インターネットのアクセス許可は、広告をロードするために必要とされています。たぶん、この貧しい大学生が自分の趣味から降圧または2を作ることができます。 :)