Kouhei AKIYAMA
これこれ、こういうのが欲しかった! 難易度が低くて固定。暇なときに同じようにものをただひたすらクリアして気持ちよくなるだけのゲーム。やりこみ要素、アイテムなど余計なものは一切無し。作者は求められているものがよく分かっている。広告も短いのしか出てこない。長い広告や面倒くさい要素があったらとっくにアンインストールしてた。このようなゲームには起動時間の短さも重要。ロード画面はあるがタイトル画面を無くしたのは良い判断だろう。広告も含めてバランスが取れている、ある意味完成されているゲームだ。 欲を言えば、Nextの画面に終了ボタンがあると良かった。手動の難易度調整やステージの保存、所有時間計測、レベルエディタなんかがあってもよい。しかし、それで広告が多くなるなら不要だ。追記:難易度を調整したければ相手にハンデを与えれば済む話でした。
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Bobbie_P
難易度が低く、テンポも良いので、始めたら止められなくなる。★+5 音以外の設定などは無く、過去のレベルに戻れないのは残念。★-1 レベル120はかなり無茶振りで、過去に戻れない為、どうクリアしたのか検証できないw
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Kuro Shiro
星1というか0 皆が言っている通り120が攻略不可能です。 それこそ、チートでも作ってくれないと無理です。 ステージ内容は 初手自分 5 敵 10×2 自分の次のパスは固定しており相手は繋げ放題、 ようやく両陣に踏み込めると思った頃には固められており落とす可能性はほぼ0、 仮に片側を落とせたとしても、 固めきったもう片方が攻めに転じ無理ゲーの始まり。 あえなく潰されて終了。 システム敵に、そこをクリアしなければ次は遊べないしステージセレクトなどありません。 ちなみに、切った覚えのないパスが切られていたり、 負ける筈のない状況なのに負けさせられると言うバグなのか使用なのか120で起こります。 ここまで読んでもやりたいのならどうぞやってみてください。
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