CREATIT პროექტი დაკავშირებულია იმ ფაქტთან, რომ დღევანდელი საზოგადოებები ინდივიდებს ყოველდღიურად ავალდებულებენ, რომ გაუმკლავდნენ მრავალი განსხვავებული ამოცანისა და სიტუაციის სირთულეს.
ევროკომისია (2007, 2016) აკონკრეტებს 21-ე საუკუნის მოქალაქის ძირითად კომპეტენციებს: სადაც შედის ციფრული კომპეტენცია და კრეატიულობა სხვათა შორის. თავდაპირველად, შემოქმედებითი კომპეტენცია ექსკლუზიურად ასოცირდებოდა ხელოვნებისა და ჰუმანიტარულ მეცნიერებებთან, მოგვიანებით კი უფრო ტექნიკური ხასიათის, შემქმნელი და ციფრულ კომპეტენციასთან მჭიდროდ დაკავშირებული სხვა დისციპლინებზე გავრცელდა.
რამდენიმე ევროპული ჩარჩო ადგენს კრეატიულობისა და ინოვაციების სტანდარტს, რომელიც ეფუძნება ციფრულ კომპეტენციას და ტექნოლოგიის შემოქმედებით გამოყენებას პრობლემების გადასაჭრელად. ასევე არსებობს ურთიერთკავშირი კრეატიულობასა და თანამშრომლობით მუშაობას შორის, რომელიც გამოწვეულია ციფრული კომპეტენციის გამოყენებით.