არსებული Hotfix გადაწყვეტილებისგან განსხვავებით, ის არ შემოაქვს ზედმეტ ენებს (უბრალოდ UnityScript, c#...) და არ აქვს შეზღუდვები Unity პროგრამირებასა და კოდირებაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ნებისმიერი კომპონენტის კომპონენტი GameObjects-ში წინასწარ დაყენებულ და სცენებში, საჭიროებს თუ არა მათ სერიულიზაციას თუ არა, მათი ყველა შეცვლა შესაძლებელია და დამატებითი მარკირება არ არის საჭირო. მოკლედ, ამ გადაწყვეტის მიხედვით, Unity-ის ყველა რესურსი და სკრიპტი შეიძლება ცხელი განახლებული იყოს.
ეს აპლიკაცია (მათ შორის ძირითადი მოდულები) არის ღია წყარო MIT ლიცენზიით.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo