# განაცხადის მიზანი
ეს **Android** აპლიკაცია მართავს FFR რაგბის სკოლის დაფებს (ტურნირებს).
ის საშუალებას აძლევს პლატოს მენეჯერს შექმნას მატჩების პროგრამა აუზისთვის, განაახლოს ქულები, გაუზიაროს ისინი Bluetooth-ის საშუალებით გუნდის მენეჯერებს, გადაიღოს დოკუმენტები (დასწრების ფურცლები, CR Plateau) და გაგზავნოს მთელი ეს ინფორმაცია. ელექტრონული ფოსტით (მაგალითად, FFR-ში).
#გამოყენება
აპლიკაცია იდენტურია 2 ფუნქციისთვის (პლატო მენეჯერი და მონაწილე გუნდის მენეჯერი). სცენისა და გუნდის მენეჯერებმა უნდა ატვირთონ აპლიკაცია ტელეფონში.
- ეტაპის მენეჯერი: ეს არის ჯგუფის რეფერენტი (მაგალითად, M8 გუნდების 1 ჯგუფი). მას ევალება ქათმის ორგანიზება და შემდგომი დაცვა.
სწორედ ის უნდა შევიდეს ჯგუფის შემადგენელ გუნდებში (5 მაქს. ამჟამად). აპლიკაცია ავტომატურად აგენერირებს და აწესრიგებს მატჩებს და განსაზღვრავს რომელ გუნდს მსაჯს. შემდეგ ის განაახლებს ქულებს დაფაზე.
ამ თავდაპირველი ჩანაწერის განხორციელების შემდეგ, ან ნაკრების დროს, ნაკრების მენეჯერს შეუძლია შეხვედრების თანმიმდევრობა გაუზიაროს თითოეულ გუნდის მენეჯერს (სინქრონიზაციის ოპერაცია Bluetooth-ის საშუალებით, წერტილი-წერტილი).
შემდეგ, თამაშის მიმდინარეობისას (ფონი), ის შეაქვს მატჩების ანგარიშში და შეუძლია გადასცეს გუნდის მენეჯერებს ან ნებისმიერ ადამიანს, რომელიც დაინტერესებულია თამაშის მიმდინარეობით.
უჯრის შენახვა (მაგალითად, სხვა უჯრაში შესვლისთვის) და გამოძახება შესაძლებელია (სასურველ უჯრაზე დასაბრუნებლად).
- გუნდის მენეჯერები: ესენი არიან ადამიანები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან მინიმუმ ერთი აუზის გუნდზე. ან ვინც დაინტერესებულია ქათმის პროგრესით.
მან უნდა გაუშვას აპლიკაცია და მიუთითოს ქათმის კატეგორია (მაგალითად, ქათამი 1 M10 - M10-1). შემდეგ მან უნდა მიუახლოვდეს ქათმის უჯრის მენეჯერს და დაიწყოს სინქრონიზაცია ფიზიკურად მიახლოებით უჯრის მენეჯერთან, რათა დაუკავშირდეს მის ტელეფონს Bluetooth-ით.
Stage მენეჯერმა უნდა მიაწოდოს თავისი ტელეფონის სახელი, რათა გუნდის მენეჯერებმა აირჩიონ ტელეფონი დასაკავშირებლად.
აპლიკაცია ამოწმებს, რომ ქათამი სწორია (იგივე ქათამი).
პლატოს მენეჯერთან Bluetooth სინქრონიზაციის შემდეგ მენეჯერები ტელეფონზე იღებენ მატჩების სიას და ჯგუფის ქულების პროგრესს.
გუნდის მენეჯერებს არ შეუძლიათ შეცვალონ მატჩები ან ქულები (რომლებიც განახლებულია საბჭოს მენეჯერის მიერ).
- აპლიკაცია იყენებს Bluetooth კომუნიკაციებს და მდებარეობას (აუცილებელია Bluetooth)
აუზის მატჩების ბოლოს, სცენის მენეჯერს შეუძლია:
- შეინახეთ დაფის მდგომარეობა (ან გაიხსენეთ იგი),
- გადატვირთეთ შენახული დაფა (შეგიძლიათ მართოთ რამდენიმე დაფა),
- გადაიღეთ თითოეული ქათმის დასწრების ფურცლების სურათი,
- გაგზავნეთ ქათმის ანგარიში ელ.ფოსტით 3 სხვადასხვა მისამართზე. ეს ანგარიში შეიცავს მატჩების შედეგებს (Excel და pdf ფორმატში) და ყველა გადაღებულ ფოტოს (მაგალითად დასწრების ფურცლების ფოტოებს, ...).
# შეზღუდვები
მისი ამჟამინდელი ვერსიით, აპლიკაცია მართავს:
- მაქსიმუმ 5 გუნდიანი ჯგუფი,
- არ მართავს მიწის გამოყოფას,
- არ მართავს მთელ უჯრას (მაგალითად, M10 კატეგორიის ყველა ქათამი),
- დაუშვებელია დასწრების ფურცლების გარდა ფოტოების დამატება.
#განვითარებები
დაგეგმილი ცვლილებებია:
- მთელი აპლიკაციის კოსმეტიკური ევოლუცია, რომელიც მხოლოდ ასრულებს საქმეს და რჩება ცოტა მკაცრი,
- მიუთითეთ მატჩების დრო კატეგორიების, მატჩების რაოდენობის და სეტის ხანგრძლივობის მიხედვით (დღე, ნახევარი დღე),
- მართეთ მაქსიმუმ 6 გუნდი,
- დაუშვით ძველი უჯრების წაშლა Android-ის გარდა,
- დაამატეთ მეტი ელ.ფოსტის მისამართი.