მოთამაშე ნავიგაციას უწევს მთავარ გმირს ლაბირინთში, რომელიც შეიცავს სხვადასხვა წერტილს და ოთხ მრავალფეროვან მოჩვენებას. თამაშის მიზანია ქულების დაგროვება ლაბირინთში არსებული ყველა წერტილის ჭამით, თამაშის ამ „დონის“ დასრულება და შემდეგი დონისა და წერტილების ლაბირინთის დაწყება. ოთხი მოჩვენება ტრიალებს ლაბირინთში და ცდილობს მოკლას მთავარი გმირი. თუ რომელიმე მოჩვენება მოხვდება მთავარ გმირს, ის სიცოცხლეს კარგავს; როდესაც ყველა სიცოცხლე დაიკარგა, თამაში დასრულდა.
ლაბირინთის კუთხეებთან არის ოთხი დიდი, მოციმციმე წერტილი, რომლებიც ცნობილია როგორც დენის მარცვლები, რომლებიც მთავარ პერსონაჟს აძლევს მოჩვენებების ჭამის და ბონუს ქულების მიღების დროებით შესაძლებლობას. მტრები ღრმად ლურჯდება, მიმართულებას უბრუნებს და ჩვეულებრივ უფრო ნელა მოძრაობს. როდესაც მტერი შეჭამეს, ის ბრუნდება ცენტრალურ ყუთში, სადაც მოჩვენება რეგენერირებულია მის ნორმალურ ფერში. ცისფერი მტრები თეთრად ციმციმებენ, რათა მიანიშნონ, რომ ისინი კვლავ სახიფათო გახდებიან და დროის ხანგრძლივობა, რომლის დროსაც მტრები დაუცველები რჩებიან, მერყეობს ერთი დონიდან მეორეზე, ჩვეულებრივ, უფრო მოკლე ხდება თამაშის პროგრესირებასთან ერთად.
ასევე არის ხილი, რომელიც მდებარეობს ცენტრალური ყუთის ქვემოთ, რომლებიც ჩნდება ორჯერ დონეზე; ერთი მათგანის ჭამა იწვევს ბონუს ქულას (100-5000).
ყოველ 5000 ქულას მიიღებთ დამატებით ლაივს.
Ისიამოვნე!