"მოგზაურობა დასავლეთის კუნგ-ფუს ბრძოლაში საღვთო წერილის მოსაპოვებლად" აღწერს სისხლიან კუნგ-ფუზე ბრძოლის ისტორიას მაიმუნი მეფის მაიმუნ მეფის ცაში განადგურების შესახებ. შემდეგ მაიმუნმა მეფემ თან წაიყოლა ტანგ ბერი დასავლეთში, რომ შეესწავლა საღვთო წერილები და გაემგზავრა დასავლეთის წინააღმდეგ საბრძოლველად. მონსტრები და საბოლოოდ მიაღწიეს წმინდა წერილების მოპოვებას. მოგზაურობა დასავლეთში მოგზაურობის შესახებ მომხიბლავია, ლეგენდის თანახმად, ძველად მსოფლიოში ოთხი დიდი მეფე მეფე იყო და ისინი არ ემორჩილებოდნენ სამოთხის იურისდიქციას.
მათი უფროსი მაიმუნ კინგი, მაიმუნ კინგი, პირდაპირ ომში მივიდა ტიან ტინგთან და ტიან ტინის მეთვრამეტე გზა ზეციური უკვდავი გენერლები არ იყვნენ მათი მოწინააღმდეგეები. კუნგ ფუს მაღალი უნარი იმდენად ძლიერია, რომ მას ვერავინ შეძლებს ცოტა ხნით სცემეს. საბოლოოდ Heavenly Court- მა გაგზავნა ომის უმაღლესი ღმერთი მეფე Erlang, რომელიც უამრავ რაუნდს გაუმკლავდა კუნგ ფუს. ძველი მონარქის საიდუმლო შეტევის შედეგად, Monkey King საბოლოოდ შეიპყრეს და დაკარგეს. მაიმუნი იმდენად გაბრაზებულია, ცა არ ლაპარაკობს საბრძოლო სათნოებებზე, რატომ! Რა!
სასაცილოა ის, რომ მის სხეულზე ყველანაირი წამება ვერ აზიანებს მაიმუნის თმას. ბოლოს ის დაიხვეწა ჭორების ღუმელში, გაამწესეს იგი თვალში და საძირკვლის ზრდა მნიშვნელოვნად გაიზარდა. მაიმუნის მეფე გადახტა ჭორების ღუმელიდან და კვლავ დიდი ხმა გაისმა ზეციურ სასახლეში. ბუდა ხუთი თითის მთის ქვეშ დააჭირეს. ხუთასი წლის შემდეგ, ტანგ სენგს სურდა დასავლეთის ცაზე წასვლა საღვთო წერილის შესასწავლად, მაგრამ უმცროსი ძმა აკლდა, ამიტომ მან მოწაფედ მიიღო მაიმუნების მეფე Sun Wukong და წაიყვანა დასავლეთის ცაზე, რომ წმინდა წერილები შეესწავლა.
მოგზაურობა დასავლეთში მოგზაურობა აქ იწყება! გზაზე, Monkey King Sun Wukong სასტიკად იბრძოდა ყველა მონსტრის წინააღმდეგ. საბრძოლო ძალა დედამიწას ურყევი იყო, მაგრამ მან ვერ შეძლო ამ ურჩხულთა ცემა. აღმოჩნდა, რომ მონსტრებს აქვთ კულისებში და მაიმუნები ვერ ბედავენ ბრძოლას! Რა? მეკითხები რა ფონზე, ჩამოდი გადმოწერე და ითამაშე, გეცოდინება!
თამაშის როლი
Sun Wukong არის ცნობილი და კარგად ცნობილი პერსონაჟი, რომელსაც აქვს კუნგ ფუს მებრძოლი უნარ-ჩვევები. შეიძლება ითქვას, რომ ის არის მთავარი გმირი მოგზაურობაში დასავლეთში. სინამდვილეში, ის თავდაპირველად იყო ქვისგან გადაკეთებული მაიმუნი. სამოცდაათი წლის შემდეგ ორი ცვლილება, მან არაერთხელ გაილაშქრა აღმოსავლეთ ჩინეთის ზღვის დრაკონის სასახლეში და ზეციურ სასამართლოში და მისი ქცევა სულ უფრო და უფრო არაკეთილსინდისიერი გახდა. ღმერთებიც კი ღელავენ. მოგვიანებით, იგი დაიმორჩილა და აღკვეცა ბუდამ ვუჟის მთის ძირში, სანამ მან 500 წლის შემდეგ ტანგ სენგს შეხვდა. მაიმუნ მეფის სახელის გათვალისწინებით, მან ახალი მოგზაურობა დაიწყო დასავლეთისკენ.
ტანგ ხუანზანგი
ბუდას შთაგონებით, ის გაემგზავრა დასავლეთისკენ აღმოსავლეთიდან დათანგის მთებისა და წყლების გავლით. მტკიცედ მწამს, რომ ჩემი ღვთისმოსაობითა და შეუპოვრობით ნამდვილად შემიძლია მივიღო ლეგენდარული ქსიტიანის წმინდა წერილი და ბუდიზმის პოპულარიზაციით სარგებლობა მოვიტანო მსოფლიოსთვის. ეს მოგზაურობა დასავლეთში უმწეოა. გულმოწყალე სანზანგმა ლოცვის მძივები უნდა მოაცილოს საჭიროების შემთხვევაში და პირადად "გადააჯვარედინოს" ის შეპყრობილი დემონები ... ვისაც აქვს სუფთა წარბები და ლამაზი თვალები, არ შეუძლია თავი იჩინოს ბრძოლა. შეუდარებელი სულიერი რწმენა. სანზანგის მუდრას კვანძისა და საგალობლების უბრალოდ გახედვა შეიძლება გადაიქცეს ბეტონის შუქად, რომელიც არამარტო იცავს მას უსაფრთხოებისგან, არამედ შეიძლება გახდეს ალყის შემსუბუქების ძალა, როდესაც მოწაფეები ჩქარობენ. გასაკვირი არ არის, რომ რაც არ უნდა ბოროტი იყოს მაიმუნების მეფე, ბატონი მაინც მორჩილი უნდა იყოს.
პატარა დრაკონის გოგონა
მას და-ძმასთან ურთიერთობა ჰქონდა რიომასთან და მისი ურთიერთობა საკმაოდ კარგი იყო. მას შემდეგ, რაც რიომა დიდი შეცდომა დაუშვა, მისი განწყობა დუნე იყო. ბოლო დრომდე მან გაიგო, რომ ლონგმა, თავისი ცოდვების გამოსასყიდად, ცხენად აქცია და თანგ სენგს დასავლეთში დასწრებოდა, რომ საღვთო წერილები შეესწავლა. დაიწყეთ მოგზაურობა დასავლეთში. ბედნიერმა პატარა დრაკონმა გოგონამ დატოვა ჩანაწერი და სიხარულით დატოვა დრაკონის სასახლე დრაკონის ცხენის მოსაძებნად. ახალგაზრდა დრაკონ გოგონას არ შეეძლო სრულად ეთამაშა გველეშაპის გვარის ძალაუფლება. მაშინაც კი, თუ იგი მწარედ გამოიყენებოდა, ის მხოლოდ მცირე ხნით გაგრძელდებოდა, მაგრამ ეს საკმაოდ საშინელი იყო. ყოველი მონსტრი ხომ არა აქვს გამბედაობა და ძალა, რომ იბრძოლოს დრაკონებთან!
რომ
თამაშის თამაში
ბრძოლები "მოგზაურობა დასავლეთში: დარბევა კუნგ ფუს სასახლეში" მიიღებს ოპერაციულ მეთოდს, ისევე როგორც არკადული საბრძოლო თამაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ვირტუალური ჯოისტიკი მარცხნივ, რათა გააკონტროლონ პერსონაჟი წინ და უკან გადასასვლელად და ითანამშრომლონ თავდასხმის კომბინაციის ღილაკთან ნორმალური შეტევის დასრულებისა და 4 უნარის გასათავისუფლებლად. "მოგზაურობა დასავლეთში: ძალადობა ზეციურ სასახლეში - კუნგ ფუ ბრძოლა ბილიკის გასავლელად" მხარს უჭერს ორმაგ პერსონაჟებს ერთდროულად საბრძოლველად. ბრძოლის დროს მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ და აკონტროლონ ორივენი, რომ სურვილისამებრ ითანამშრომლონ და განიცადონ ახალი გამოცდილება, რომელიც განსხვავდება წინა საბრძოლო თამაშებისაგან.
თამაშის სისტემა
ორმაგი როლის გადართვის სისტემა
კვლავ გამოჩნდება მრავალი პერსონაჟი ოქროს მოგზაურობიდან დასავლეთში. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ორი დასავლელი ტურისტი, რომ იბრძოლონ გვერდიგვერდ და ისიამოვნონ ბრძოლის უპრეცედენტო მღელვარებით! თამაში ასახავს ოქროს კლასიკის ღმერთებისა და დემონების ისტორიას Westward Journey- ზე, მოთამაშეებს ათი ათასი დემონის ჩამოსვლის დროსა და სივრცეში და უკვდავებისა და დემონებთან ბრძოლაში, და იხვეწებიან და სიდიადეზე დასავლეთისკენ მიმავალი მოგზაურობისა!
უნარების სისტემა:
ფილმში "მოგზაურობა დასავლეთში: ბრძოლა კუნგ ფუს ტაძარში" თითოეულ პერსონაჟს აქვს 4 აქტიური უნარი, რომელთა მანიპულირებაც შეიძლება, მათ შორის 3 საერთო უნარ-ჩვევა და 1 დიდი ნაბიჯი. როლური უნარები განსხვავებულია და ისინი ყველა დასახულია მათი საბრძოლო მახასიათებლების შესაბამისად. პერსონაჟის უნარის შინაარსი ფიქსირდება, მაგრამ მისი უნარის ეფექტი შეიძლება გაუმჯობესდეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ოქროს მონეტები თავიანთი უნარების გასაძლიერებლად. რაც უფრო მაღალია უნარის დონე, მით უფრო მაღალია ზიანი და მიღწევები.
აღჭურვილობის სისტემა
"მოგზაურობა დასავლეთში: ძალადობა ზეციურ სასახლეში - კუნგ ფუ ბრძოლა კლასიკის მოსაპოვებლად", ასევე მნიშვნელოვანია მოთამაშის პერსონაჟის აღჭურვილობა. თითოეულ პერსონაჟს აქვს ოთხი ატრიბუტი: სიცოცხლე, დაცვა, შეტევა და კრიტიკა. მოთამაშეებს შეუძლიათ სწრაფად გააუმჯობესონ თავიანთი ატრიბუტები აღჭურვილობით. თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია ატაროს 6 ცალი მოწყობილობა, 6 ცალი აქსესუარი, 1 ცალი იარაღი და 1 ცალი ჯადოსნური იარაღი. მოთამაშეებს შეუძლიათ მოწყობილობის კონფიგურაცია საკუთარი საჭიროებების შესაბამისად, სრულიად განსხვავებული სიმბოლოების შესაქმნელად.