მიმოხილვა:
Animteam მობილური აპლიკაციის პლატფორმა უზრუნველყოფს ინსტრუმენტებს, რათა დაეხმაროს ანიმაციური სტუდიების მასშტაბებს რეალურ დროში თანამშრომლობით და გუნდის აშენებით. აპლიკაცია უზრუნველყოფს ინსტრუმენტებს ციფრული ფერწერისთვის, ქრონოლოგიის ანიმაციისთვის და გუნდების მართვისთვის. ყველა ანიმაციური პროექტი შენახულია ღრუბელში და ხელმისაწვდომია სხვადასხვა მოწყობილობებში. Animteam მხარს უჭერს კადრ-კადრის ხელით დახატულ 2D ანიმაციას 24 კადრი წამში და 720p HD ვიდეო გარჩევადობით.
ორგანიზაცია:
Animteam-ის თითოეული ფილმი ორგანიზებულია კადრების მოწესრიგებულ სიაში, რომელთა შექმნა, წაშლა, დუბლირება, სახელის შეცვლა ან გადაკეთება შესაძლებელია. კადრები იხსნება და მონტაჟდება დამოუკიდებლად ერთდროულად.
გუნდის მენეჯმენტი:
თითოეულ ფილმს აქვს გუნდის წევრების სია. გუნდის წევრები მოწვეულნი არიან ითანამშრომლონ ელექტრონული ფოსტით. გუნდის წევრებს შეიძლება ჰქონდეთ ადმინის ან შემსრულებლის როლი. გუნდის ახლად დამატებულ წევრებს ნაგულისხმევად ენიჭებათ შემსრულებლის როლი.
ტილო:
ტილო განკუთვნილია ნამუშევრის დახატვისთვის. თითი ან სტილუსი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხატვისთვის. სლაიდერი მარჯვნივ ცვლის ფუნჯის მიმდინარე სიგანეს. სიგანეები 1px-დან 1024px-მდე მხარდაჭერილია. თითის შემდეგი ჟესტები მხარდაჭერილია:
1 თითით მხატვრობა
2 თითით თავისუფალი ფორმის ტილოს ტრანსფორმაცია
3 თითის დაჭერა გასადიდებლად
2-თითის შეხება გასაუქმებლად
3-თითის შეხება ხელახლა გასაკეთებლად
გააჩერეთ 3 თითით გაცვლის მენიუს საჩვენებლად
3 თითით გადაფურცლეთ ტილოს ტრანსფორმაციის გადასაყენებლად
ფენები:
ციფრული ფერწერა ეფუძნება ფენებს. თითოეულ ფენას აქვს სახელი, გამჭვირვალობა, შერწყმის რეჟიმი და ხილვადობა. ფენები დაწყობილია და კეთდება ქვემოდან ზემოდან. ფენები შეიძლება იყოს დაჯგუფებული, ამოჭრილი, ნიღბიანი ან გაერთიანებული. მოწყობილობის სურათი შეიძლება დაემატოს როგორც საკუთარი ფენა.
თანმიმდევრობა:
თითოეული თანმიმდევრობა არის ცალკე კადრ-კადრის ანიმაცია. თანმიმდევრობები დაწყობილია და გადმოცემულია ქვემოდან ზემოდან. თითოეული თანმიმდევრობა შეიძლება იყოს დამალული ან მარყუჟული. თითოეული თანმიმდევრობა შედგება ნახატების შეკვეთილი სიისგან, რომელთაგან თითოეული შეიძლება იყოს დამალული, ჩარჩოში შენახვა და ხელახლა შეკვეთა. თითოეული ნახატი შედგება ფენების საკუთარი ნაკრებისგან.
Ვადები:
ვადები გვიჩვენებს ანიმაციის მიმდინარე კადრს და მიმდინარე წამს. კადრის დაკვრა შესაძლებელია წინ ან უკან და შესაძლებელია მიმდინარე მიმდევრობის ნახატების გადადგმა. დროის კურსორი შეიძლება გადაათრიოთ ანიმაციის გასასუფთავებლად. ვადები მხარს უჭერს შემდეგ ჟესტებს:
1 თითით შეეხეთ დროის ხაზის წერტილამდე გადასასვლელად
2-თითის დაჭერა გასადიდებლად
1 თითით გადაფურცლეთ დროის ხაზის გადასაყენებლად
ფერის ამომრჩევი:
ფერები შეირჩევა როგორც RGB, HSV და HSL კვადრატული და წრის ფერის ამომრჩევლების ან სლაიდერების გამოყენებით. შესაძლებელია თექვსმეტობითი მნიშვნელობის შეყვანა და მიმდინარე გამჭვირვალობის დაყენება სლაიდერით. ფერთა პალიტრა გამოიყენება ფერების შესანახად მოგვიანებით მოსაპოვებლად. თვალის საწვეთური ხელსაწყო იკვლევს ტილოს და ავტომატურად ადგენს მიმდინარე ფერს.
გადაადგილების ინსტრუმენტი:
როდესაც გადაადგილების ხელსაწყო ჩართულია, არჩეული ფენების არსებული ნაკრები გარდაიქმნება ერთი თითით გადასათარგმნად ან ორი თითის გამოყენებით თავისუფალ ფორმაში გადასაყვანად.
ფორმები:
ფორმის დახურვისას შეკავება შექმნის წრეებს, ელიფსებს და მრავალკუთხა ფორმებს. ფორმები შეიძლება ითარგმნოს და გარდაიქმნას თავისუფალ ფორმაში, შესაბამისად ერთი და ორი თითის გამოყენებით.
ფუნჯის პარამეტრები:
თითოეული ფუნჯი შედგება ფუნჯის წვერის გამოსახულებისგან, რომელიც დაყენებულია ინტერვალის, ბრუნვისა და squash მნიშვნელობაზე. ფუნჯის შტრიხების პალიტრა იძლევა ადგილს ფუნჯის პარამეტრების შესანახად შემდგომი გამოყენებისთვის. დასახატავი ფუნჯის გადახედვა გამოიყენება იმის საჩვენებლად, თუ როგორ გამოიყურება მიმდინარე ფუნჯი. საშლელი გამოიყენება წასაშლელად და აქვს საკუთარი ფუნჯის ნაკრები და პარამეტრები.
ხახვის კანი:
ხახვის ტყავი არის გზა, რათა აჩვენოთ მიმდინარე თანმიმდევრობის წინა და შემდგომი ნახატების გაცვეთილი ვერსიები. 6-მდე ნახატის დაწყებამდე და შემდეგ შესაძლებელია ხახვის კანი და თითოეულის გაუმჭვირვალობა და ფერი შეიცვალოს.
ღრუბელი:
ღრუბლის ხატი ზედა მარჯვენა კუთხეში მიუთითებს, არის თუ არა ყველა ცვლილება შენახული, შენახული ან მისი შენახვა შეუძლებელია. კადრის გადატვირთვა შესაძლებელია ღრუბლიდან ღრუბლის ხატულაზე დაწკაპუნებით და დადასტურებით.
ბუფერში:
ბუფერში მენიუ გააქტიურებულია 3 თითის დაჭერით. კოპირებისა და ამოჭრისთვის, ყველა არჩეული ფენა გაერთიანებულია და ინახება ბუფერში. ჩასმის ვარიანტი აკოპირებს ბუფერს მიმდინარე ფენაში.
გამოყენების პირობები: animteam.com/termsofuse.html