Battle of Luzon

4,0
16 მიმოხილვა
100+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
თინეიჯერები
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

ლუზონის ბრძოლა 1945. ჯონი ნუტინენისგან: მეომრის მიერ მეომრებისთვის 2011 წლიდან

თქვენ მეთაურობთ ამერიკულ ძალებს, რომლებსაც დაევალათ კონტროლი სტრატეგიულად და ეკონომიკურად მნიშვნელოვანი ლუზონი, ფილიპინების უდიდესი კუნძული, რომელიც დაეცა იაპონიის ძალებს 1942 წლის გაზაფხულზე. განსხვავებით აშშ-ის წინა თავდასხმებისგან წყნარი ოკეანის კამპანიაში. დასჭირდა მხოლოდ რამდენიმე მცირე ნაწილი, ლუზონში შეჭრამ ჩააგდო 10 ამერიკული დივიზია და რამდენიმე დამოუკიდებელი პოლკი, პლუს ფილიპინების პარტიზანული ძალები წყნარი ოკეანის ომის ყველაზე დიდ კამპანიაში. მაკარტურმა გააოცა იაპონელი დამცველები, რომლებიც ელოდნენ თავდასხმას სამხრეთ ლუზონში, ამერიკული ჯარების დაშვებით დასავლეთ ლუზონში (ლინგაიენის ყურე). კუნძულის მთავარ გზებთან ახლოს დაშვებით, მაკარტურს შეეძლო დაუყოვნებლივ დაეწყო წინსვლა სამხრეთით, რათა დაეპყრო საკვანძო აეროდრომები და გაეთავისუფლებინა მანილა, აღმოსავლეთის მარგალიტი.

შენიშვნა: ძირითადი დაშვების გარდა, ეს კამპანია მოიცავს რამდენიმე მცირე დაშვებას მე-11 ამერიკული საჰაერო სადესანტო დივიზიის მიერ, რომელიც შეიძლება ჩართოთ ან გამორთოთ პარამეტრებიდან.

"მთელი ფილიპინების კუნძულები ახლა გათავისუფლებულია... ოპერაციების დროს მტერმა გამოიყენა ოცდასამი დივიზია, რომელთაგან ყველა პრაქტიკულად განადგურდა. ჩვენი ძალები შედგებოდა ჩვიდმეტ დივიზიას. ეს იყო ერთ-ერთი იშვიათი შემთხვევა, როდესაც ხანგრძლივი კამპანიის დროს სახმელეთო ჯარი. რიცხობრივად აღმატებული მთლიანად გაანადგურა რიცხობრივად დაბალმა მოწინააღმდეგემ“.
- გენერალი დუგლას მაკარტური 1945 წლის 5 ივლისს


ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ:

+ ისტორიული ერთგულება: კამპანია ერთგულია ისტორიული ფონისა და ბრძოლის წესრიგის მიმართ.

+ სტრატეგიული ადაპტირება: ხელოვნური ინტელექტის მოწინააღმდეგე ავლენს თავის სიძლიერეს სტრატეგიული მიზნების მიღწევისა და უფრო მცირე მასშტაბის ამოცანების შესრულებით, როგორიცაა ახლომდებარე ქვედანაყოფების შემოხვევა, რომლებიც, როგორც ჩანს, სუსტ პოზიციებზე არიან.

+ პერსონალიზაციის ვარიანტები: არსებობს მრავალი პარამეტრი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ პერსონალიზოთ თქვენი სათამაშო გამოცდილება. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სირთულის დონე, დაარეგულიროთ ექვსკუთხედების ზომა, აკონტროლოთ ანიმაციის სიჩქარე და აირჩიოთ სასურველი ხატების ნაკრები ერთეულებისთვის (NATO ან REAL) და ქალაქებისთვის (მრგვალი, ფარი, მოედანი ან სახლების ბლოკი). გარდა ამისა, თქვენ გაქვთ მოქნილობა, აირჩიოთ რა ელემენტები იქნება ნაჩვენები რუკაზე, და კიდევ ბევრი ვარიანტია თქვენთვის ხელმისაწვდომი, რომ შეისწავლოთ და მოარგოთ თამაში თქვენი გემოვნებით.


მტერმა კარგად გამოიყენა რელიეფი, რომელიც თავისი მკვეთრი ქედებითა და ღრმა ხევებით იდეალურად იყო ადაპტირებული თავდაცვისთვის. მან გათხარა უამრავი გამოქვაბული, უზრუნველყო თავდაცვითი პოზიციები ქედების უკანა ფერდობებზე და დაამყარა შესანიშნავი სადამკვირვებლო სადგურები. უფლება მისცა მას თავისი არტილერია საუკეთესოდ გამოეყენებინა. განმეორებითმა პირადმა დაკვირვებამ დამარწმუნა, რომ ვილა ვერდეს ბილიკის გასწვრივ წინსვლა ძვირი და ნელი იქნებოდა.
- გენერალი კრუგერი
განახლდა:
23 ივლ. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აგროვებდეს
აპებში აქტივობა და აპების ინფორმაცია და ეფექტურობა
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება

შეფასებები და მიმოხილვები

3,6
11 მიმოხილვა

რა არის ახალი

+ Setting: 2X Japanese Naval Infantry (5 more units in play)
+ Selecting a unit will pop-up any defensive battle results from AI movement phase. Red B1, B2 tags with black background on units
+ Tweaking combat in city. See Change Log for details
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ New way to calculate province-area, may change borders a bit
+ Less free road-move if unit has a ton of MPs
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ HOF cleanup
+ Icons: Higher contrast