2D დაფუძნებული ციფრული სამაგიდო თამაში დამატებით მინი-თამაშების ჩათვლით. (2-4 მოთამაშე)
თამაში LOGIC
კონკურენტული დაფუძნებული საბჭოს თამაში. გამგეობა ივსება იმ ბლოკებით, რომლებსაც მოთამაშეები ნაბიჯზე გადადიან კამათში. Blocks გამოიწვიოს სპეციალური ღონისძიებები და კონკურენტუნარიანი მინი თამაშები. მოთამაშეების მთავარი ამოცანაა მინი-თამაშების მოსაპოვებლად. პირველი მოთამაშე, რომელიც მიაღწევს წინასწარ განსაზღვრულ ქულას თამაშს.
PLAYER TURN LOGIC
• რაუნდი იწყება და პირველი მოთამაშე კამათლის კვალს ატარებს.
• მოთამაშე გადაჰყავს მისი სალომბარდო ბლოკის რაოდენობა, რომელიც კამათელი მიუთითებს და შემდეგ ბლოკად მიწებს.
• ბლოკის მოვლენა გამოიწვია.
• მიმდინარე ბლოკებია: Draw Card, Lose Points, Bank, Dicer, Tha Pit, Reroll, Joker და, რა თქმა უნდა, მინი თამაშები.
გარდა ამისა, მომხმარებელს შეუძლია აირჩიოს არ უნდა ითამაშოს ფორუმში თამაშის რეჟიმში, მაგრამ უნდა ითამაშოს მხოლოდ მატჩი მინი თამაში მეგობარს / მეგობრები (მინი თამაში რეჟიმი).
MINI-GAME LOGIC
თამაშში ამჟამად 5 მინი თამაშია. მოთამაშე, რომელიც მინი-თამაშების ბლოკშია, ოპონენტს ირჩევს. ყოველ მოთამაშეს მოწინააღმდეგეზე იმარჯვებს, ის მეტოქის ქულების გარკვეულ მონატრებას იკავებს. თუ მოთამაშეს აქვს დიდი განსხვავება ქულაში, სუსტი მოთამაშე იღებს უპირატესობას (ჰანდიკაპი), რათა გაუადვილოს მას. არსებობს 1v1 მინი თამაშები, და მინი თამაშები, რომ ყველა მოთამაშე მონაწილეობს ერთდროულად.
დღევანდელი მინი-თამაშები
pingVpong (1v1) - კლასიკური პონგის თამაში 2 მოთამაშეს შორის.
Pray2Win (1v1) - კლასიკური "ჩამოსვლა სწრაფად გაიმარჯვებს" თამაშის შორის 2 მოთამაშე.
Pigeon Revenge (1v1) - გამოწვევა ცდილობს თავი აარიდოს მეტოქის რბოლებს, რათა შეინარჩუნოს ანგარიშით ტაიმერის ბოლომდე.
ბოლო კაცი მუდმივმოქმედი (ყველა) - თითოეული მოთამაშე აკონტროლებს სტიკმენის და გადასვლას, რათა თავიდან ავიცილოთ შემომავალი კედლები. ბოლო კაცი იმარჯვებს.
Skillshot (ALL) - თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია თავისი მშვილდი გადაიღოს მოძრავი სამიზნე. მიახლოება ცენტრში მას მიაღწევს, მეტ ქულას იღებს მოთამაშე. პირველიდან 100 ქულა იგებს.