Peg Solitaire:
Peg Solitaire არის კლასიკური ერთმოთამაშიანი სამაგიდო თამაში, სადაც თქვენ აშორებთ ბურთულებს დაფიდან ერთმანეთზე ხტომით.
ეს თამაში ასევე ცნობილია როგორც Marble Solitaire ან Brainvita.
მიზანია ბურთულების დაფიდან გატანა მანამ, სანამ მხოლოდ ერთი ბურთულა არ დარჩება.
ამ თამაშის პაკეტში შემავალი დაფებია:
- ინგლისური სოლიტერი
- ფრანგული სოლიტერი
- გერმანული სოლიტერი
- ასიმეტრიული სოლიტერი
- ალმასის სოლიტერი
- 7x7 კვადრატი
- ...და თამაში შეიქმნა მრავალი სხვა ვერსიის დამატებით.
თამაშის წესები - დაყენება: მოათავსეთ ბურთულები დაფის ნახვრეტებში, ცენტრალური ნახვრეტი ცარიელი დატოვეთ.
მოძრაობა: გადახტეთ ბურთულა ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად მიმდებარე ბურთულაზე ცარიელ სივრცეში. დიაგონალური სვლები არ არის დაშვებული.
დაჭერა: ამოიღეთ გადახტული ბურთულა დაფიდან.
თამაში დასრულდა: თამაში მთავრდება, როდესაც შემდგომი სვლები აღარ იქნება შესაძლებელი.
კონვეის ჯარისკაცები:
კონვეის ჯარისკაცები (ასევე ცნობილი როგორც სოლიტერის არმია ან შაშ-ხტომის ამოცანა) არის მათემატიკური თამაში, რომელიც მათემატიკოსმა ჯონ ჰორტონ კონვეიმ 1961 წელს შექმნა. თამაში, რომელიც ჰორიზონტალურ ხაზზე გაყოფილ უსასრულო შაშ-დაფაზე თამაშდება, გიწვევთ, რომ „ჯარისკაცი“ რაც შეიძლება შორს წაიყვანოთ ცარიელ ტერიტორიაზე, პეგ-სოლიტერის სტილის ნახტომების გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენს განკარგულებაში უსასრულო არმიაა, კონვეიმ ცნობილი დაამტკიცა, რომ მათემატიკურად შეუძლებელია მე-5 რიგამდე მიღწევა სასრული რაოდენობის მოძრაობებით.
თამაშის წესები
მოწყობა: უსასრულო შაშ-დაფა გაყოფილია ჰორიზონტალური სასაზღვრო ხაზით. ხაზის ქვემოთ (და მასზე) ყველა კვადრატი დაკავებულია ჯარისკაცით. ხაზის ზემოთ ყველა კვადრატი ცარიელია.
სვლა: ჯარისკაცს შეუძლია ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად (არასდროს დიაგონალურად) გადახტომა მეზობელ ჯარისკაცზე ცარიელ სივრცეში.
ფასი: ისევე, როგორც პეგ-სოლიტერში, გადახტომილი ჯარისკაცი სამუდამოდ იხსნება დაფიდან.
მიზანი: გაგზავნეთ მინიმუმ ერთი ჯარისკაცი, რაც შეიძლება მეტი რიგი სასტარტო ხაზიდან ზემოთ.
სიცოცხლის თამაში:
კონვეის „სიცოცხლის თამაში“ არის ნულოვანი მოთამაშის მქონე უჯრედული ავტომატის სიმულაცია, რომელიც შეიქმნა ბრიტანელი მათემატიკოსის, ჯონ ჰორტონ კონვეის მიერ 1970 წელს.
წესები:
არასაკმარისი პოპულაცია: ნებისმიერი ცოცხალი უჯრედი, რომელსაც ორზე ნაკლები ცოცხალი მეზობელი ჰყავს, კვდება.
გადარჩენა: ნებისმიერი ცოცხალი უჯრედი, რომელსაც ორი ან სამი ცოცხალი მეზობელი ჰყავს, შემდეგ თაობაში ცოცხლობს.
ჭარბი პოპულაცია: ნებისმიერი ცოცხალი უჯრედი, რომელსაც სამზე მეტი ცოცხალი მეზობელი ჰყავს, კვდება.
რეპროდუქცია: ნებისმიერი მკვდარი უჯრედი, რომელსაც ზუსტად სამი ცოცხალი მეზობელი ჰყავს, ცოცხალ უჯრედად იქცევა.
ძირითადი ნიმუშები
ნატურმორტი: სტაბილური ნიმუშები, რომლებიც არ იცვლება ერთი თაობიდან მეორეზე (მაგალითად, ბლოკი ან ფუტკრის სკა).
ოსცილატორები: ნიმუშები, რომლებიც მეორდება და ციკლურად გადაადგილდება ფორმების ფიქსირებულ ნაკრებში მრავალი თაობის განმავლობაში.
სრიალები: მოძრავი ნიმუშები, რომლებიც დროთა განმავლობაში დიაგონალურად მოძრაობენ ბადეზე.
ეს თამაშია ფიგურების ერთმანეთზე ხტომით. მიზანია ერთი ფიგურის დატოვება.