Simple Turtle LOGO

3,2
727 მიმოხილვა
100 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ აპის შესახებ

ისწავლეთ კოდირება Simple Turtle STEM კოდირების აპით, შექმენით მარტივი პროგრამირების კოდი Turtle LOGO ბრძანებებით, რათა მართოთ თქვენი კუ და დახატოთ სახალისო სურათები და დიზაინი.

ისწავლეთ LOGO-ს ძირითადი კოდირება და გაერთეთ.

DRAWMODE გამოიყენება INSTANT DRAW რეჟიმის ჩართვის/გამორთვისთვის

* დამატებულია კლავიატურის ახალი ფუნქცია - შეეხეთ კურსორის ხაზს მის გასააქტიურებლად *

ისწავლეთ და ექსპერიმენტი შექმნათ საოცარი კუს გრაფიკა.
იდეალურია STEM განათლებისა და სწავლისთვის.

როგორ გამოვიყენოთ: შეასრულეთ ნახაზი, გაიმეორეთ ციკლები და 2D მოქმედებები. არანაირი პროცედურები ან ბეჭდვა

სწრაფი, მარტივი და სახალისო კოდირების აპი სტუდენტებისთვის შეეხეთ თქვენთვის სასურველ ბრძანებებს, შემდეგ დაამატეთ ბრძანებები თქვენს პროგრამაში! დააჭირე RUN ღილაკს როცა დასრულდება! გამოიყენეთ REPEAT უფრო მოწინავე დიზაინისთვის.

რჩევები:
1. შეეხეთ ბრძანებებს (ან გამოიყენეთ კლავიატურა)ბოლოში გამოსაჩენად, შემდეგ დააჭირეთ „ბრძანებების დამატება“.
2. თქვენი მიმდინარე პროგრამის კოდი ახლა ნაჩვენებია მარცხნივ.
3. შესასრულებლად შეეხეთ „გაშვებას“


თუ შეცდომას დაუშვებთ, ხელახლა დასაწყებად დააჭირეთ Clear Screen (CS) ან RESET.

ძირითადი მახასიათებლები:
- მარტივი მარყუჟები და ჩადგმული მარყუჟები.
- შექმენით შესანიშნავი შაბლონები და დიზაინები კოდისა და მათემატიკის გამოყენებით.
- მარტივი Tap GUI სისტემა ყველა ბრძანებისთვის.

საგანმანათლებლო STEM პროგრამირების აპლიკაცია დამწყებთათვის კოდირების სწავლებისთვის Point და Click ბრძანებების გამოყენებით. სასარგებლოა თქვენი ლოგოს გამოცდებისთვის ან STEM სასწავლო ღონისძიებებისთვის. იდეალურია ადრეული გამოთვლითი სტუდენტებისთვის და ფუძე განათლების პროექტებისთვის. ასევე ეხმარება მათემატიკის უნარების გაუმჯობესებას.

მიყვება ლოგოს სტანდარტთან ახლოს

ნაბიჯი 1. დააჭირეთ ღილაკს ბრძანებები მარჯვენა მხარეს, დააჭირეთ რიცხვის მნიშვნელობებს მარცხნივ
მაგალითად.
FD 50
LF 35

სიახლე! ჩადგმული მარყუჟები - რეკურსიული მრავალ დონეზე
მაგალითად. ბუდე

გაიმეორეთ 5
....კიდევ ერთი გამეორება... და ა.შ
ᲓᲐᲡᲐᲡᲠᲣᲚᲘ



ნაბიჯი 2. შემდეგ დააჭირეთ '< ADD COMMANDS' რათა დაამატოთ კოდის მიმდინარე ქვედა ხაზი თქვენი პროგრამის სიაში, რომელიც ნაჩვენებია ეკრანის მარცხენა მხარეს.

(გაიმეორეთ 1 და 2, რომ დაამატოთ მეტი სტრიქონი თქვენს პროგრამაში)

ნაბიჯი 3. დააწკაპუნეთ გასაშვებად, რათა დახაზოთ თქვენი კოდის გამოყენებით

გახსოვდეთ, რომ დააჭიროთ „დააწკაპუნეთ გასაშვებად“, როდესაც გსურთ თქვენი ბრძანებების შესრულება

სიახლე 1.14 ვერსიიდან - დამატებულია DRAW MODE მოძრავი კუს გადასართავად ბრძანებების ყოველი ხაზის შემდეგ. როგორც ჩანს, ზოგიერთი მომხმარებელი ამას მოელის, ამიტომ მე დავამატე ის, როგორც ვარიანტი.

დააჭირეთ DRAWMODE და შემდეგ "< ADD COMMANDS" გასააქტიურებლად - იგივე გააკეთეთ დეაქტივაციისთვის.

კუს აპლიკაცია უფრო დიდ ეკრანებთან გამოსაყენებლად. სახალისო აქტივობის კოდირების აპლიკაცია STEM-ისთვის და ეხმარება მომხმარებლებს ისწავლონ კოდირება.

შეეხეთ კოდის ბრძანებებს მარჯვნივ და შემდეგ რიცხვის მნიშვნელობებს მარცხნივ, შემდეგ შეეხეთ „ბრძანებების დამატებას“ მას შემდეგ, რაც ბრძანებების ხაზი მზად იქნება. შემდეგ დააჭირეთ DELETE ხაზის გადატვირთვისთვის და ა.შ.
შენიშვნა: ცარიელ ხაზზე DELETE დაჭერით წაიშლება თქვენი პროგრამა მარცხნივ.

კომპიუტერული პროგრამირების მაგალითი ლოგოთი:

კალამი 1
გაიმეორეთ 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
ᲓᲐᲡᲐᲡᲠᲣᲚᲘ

ნიმუშის ფორმები
=============

სამკუთხედი
გაიმეორეთ 3 FD 50 RT 120 END

ექვსკუთხედი
გაიმეორეთ 6 FD 50 RT 60 END


პროგრამირება / კოდის ბრძანებები:

FD x = წინ კუს x პიქსელი

BK x = უკან x პიქსელი

RT x = კუს მარჯვნივ შემობრუნება x გრადუსით

LT x = მარცხნივ შემობრუნების კუს x გრადუსით

PU = Pen Up (არ დახატოთ მოძრაობისას)

PD = კალამი ქვემოთ (ჩვეულებისამებრ დახატვა)

REPEAT x = ქმნის ციკლს x-ჯერ გასაშვებად, რომელიც ასრულებს ნებისმიერ ბრძანებას ციკლში. მოათავსეთ END მარყუჟის დახურვისას.

END = ხურავს REPEAT ციკლს. (მარყუჟები შეიძლება იყოს ჩასმული)

PEN x = კალმის ფერი (0 - 7)

ENTER COMMAND = ამატებს მიმდინარე ხაზს მოქმედებების სიაში

DRAWMODE = ცვლის კუს მოძრაობას, რომ იყოს მყისიერი ან დაელოდო Run ბრძანებას.

DELETE = ჯერ ასუფთავებს ბრძანების სტრიქონს, შემდეგ კი Deletes program Action list თითო ბრძანებას.

RESET = ასუფთავებს ბრძანებებს და აღადგენს თქვენს კუს

QUIT = გადის პროგრამიდან
განახლდა:
22 მაი. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ

შეფასებები და მიმოხილვები

3,6
661 მიმოხილვა

რა არის ახალი

Auto-correcting some code
New: Brackets mode [ ], PE Penerase, Hide / Show Turtle, Longform command support if users wish to use longer command names
e.g. Forward = FD, Back = BK
- Android 13 improvements