მოთამაშეს მიზანია რაც შეიძლება სწრაფად, რათა მივაღწიოთ განსაზღვრული ზღვარს. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მეგობრებთან ერთად (off-line), ან მანქანა. ქულების მიღებული შემდეგი წესები:
1 ... 100 ქულა
5 ... 50 ქულა
სხვა ღირებულებები უნდა იყოს მინიმუმ 3 და რაოდენობა გამოითვლება 100-ჯერ ღირებულება, მაგ.:
4 4 4 ... 4 x 100 = 400 ქულა
ყოველ მეორე გამოჩენა იგივე ღირებულება ორჯერ წინა პუნქტების რაოდენობა. მაგალითად .:
4 4 4 4 ... 4 x 100 x2 = 800 ქულა
4 4 4 4 4 4 x ... 100 x2 x2 = 1600 რაოდენობა
და ა.შ.
მდგომარეობა მოპოვების ანგარიშით, როგორც ზემოთ აღწერილი, რომ კომბინაცია უნდა იყოს roll ერთ roll.
ანალოგიურად, გამოითვლება კომბინაცია 5. გამონაკლისი არის ერთობლიობა 1, სადაც:
1 1 1 ... 1000 ქულა
უმაღლესი ნომერი 3-ზე ვრცელდება იმავე წესით, როგორც ზემოთ, რაოდენობა გაორებულია. მაგალითად .:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 რაოდენობა
სპეციალური კომბინაციები:
სწორი ... roll, როდესაც თითოეული ნომერი განსხვავდება (2 4 1 6 5 3)
რაოდენობა: 2000
სამი წყვილი ... roll, სადაც სამი თვითნებური წყვილი სხვადასხვა ღირებულებები, მაგ 2 2 3 3 6 6 ან 1 1 3 3 5 5 და ა.შ.
რაოდენობა: 1500
ორი სამ ... roll ორი სამ სხვადასხვა ღირებულებების, მაგ 2 2 2 4 4 4
რაოდენობა: 2500
პიესა:
მოთამაშე გააგორებს ყველა კამათელი და აირჩია გაიტანა მოედანზე. იმ შემთხვევაში, თუ ღირებულება შერჩეული კომბინაცია არის უფრო მეტი, ვიდრე 350 ქულა, მას შეუძლია შეწყვიტოს მრგვალი და დააჭირეთ "შემდეგი მოთამაშე". რაოდენობა ამ ტურში დასძინა, რომ მისი მთლიანი ქულა. მაგრამ მას არ შეუძლია ამის გაკეთება, მას შეუძლია გააგრძელოს გააფართოვოს დარჩენილი კამათელი, რომლებიც არ ქმნიან წინასწარ შერჩეული გაიტანა მოედანზე. მას შემდეგ, რაც roll მას შეუძლია ირჩევს გაიტანა მოედანზე ერთხელ, მაგრამ ამ დროს მხოლოდ დარჩენილი კუბურები, ანუ ვერ შექმნა კომბინაცია კამათელი შერჩეული წინა roll. თუმცა, თუ ეს არ ჩამოყალიბდა ქულის მინიჭება კომბინაციები, მოთამაშე კარგავს რაოდენობა მიღებული დარჩენილი dice წინა roll. მაგრამ თუ ყველა კუბურები შექმნან გაიტანა მოედანზე, თამაში შეიძლება კვლავაც გააფართოვოს ყველა კამათელი.
გაკოტრების:
როდესაც მოთამაშე მხრივ და მისი პირველი როლი არ შეესაბამება ნებისმიერი კომბინაცია გაიტანა, მან კარგავს ყველა ადრე დაგროვილი ქულა. ეს ფუნქცია შეიძლება გათიშვა თამაში პარამეტრები.
გამარჯვებული:
გამარჯვებული თამაში არის მოთამაშე, რომელიც კვეთს განსაზღვრული ზღვარს, და მრგვალი, აიღოს ბოლო მოთამაშე სიაში ფეხბურთელებს.