Avonel Range არის ზუსტი დროის თამაში, რომელიც აგებულია თანმიმდევრულ სექტორებსა და ქულების თვალყურის დევნებაზე. გამოცდილება სტრუქტურირებულია ორ ნაწილად, რომლებიც ერთმანეთის მიყოლებით ქმნიან ერთ სესიას.
დასაწყისში, მოთამაშე იწყებს თამაშს ალფა სექტორში. სამიზნეები მოედანზე ჩნდებიან შეზღუდული დროის ფანჯარაში. თითოეული წარმატებული დარტყმა ქულებს უმატებს ქულას, ხოლო განმეორებითი ზუსტი დარტყმები ხელს უწყობს კომბინირებული ღირებულების შექმნას. ალფა სექტორი გრძელდება 60 წამი და შემდგომი გაგრძელებისთვის საჭიროა წარმატებული დარტყმების კონკრეტული რაოდენობა. ამ ფაზაში სამიზნეები უფრო დიდია და ხილული რჩება უფრო ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში, რაც ქმნის სტაბილურ რიტმს ურთიერთქმედებისთვის.
პირველი ნაწილის დასრულების შემდეგ, სესია გრძელდება ბეტა სექტორში. ამ ეტაპს აქვს უფრო მოკლე ხანგრძლივობა და შემოაქვს უფრო სწრაფი ცვლილებები. სამიზნეები უფრო პატარაა და უფრო სწრაფად ქრება, რაც ყურადღებას ამახვილებს დროისა და თანმიმდევრულობისკენ. საერთო ქულა გამოითვლება ორივე სექტორიდან, რაც ქმნის სესიის კომბინირებულ შედეგს.