📚 პროგრამირების საფუძვლები - (2025–2026 გამოცემა) არის ყოვლისმომცველი სილაბუსის წიგნი, რომელიც შექმნილია BSCS, BSIT, პროგრამული ინჟინერიის სტუდენტებისთვის, ასევე დამწყები პროგრამისტებისთვის და თვითმსწავლელებისთვის. ეს გამოცემა მოიცავს პროგრამირების საფუძვლებს, ალგორითმებს, საკონტროლო სტრუქტურებს, ფუნქციებს, მასივებს, მაჩვენებლებს, ფაილების დამუშავებას და ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების შესავალს. ის ასევე მოიცავს MCQ-ებს, ვიქტორინებს და პრაქტიკულ მაგალითებს კონცეპტუალური გაგებისა და პრობლემის გადაჭრის უნარების გასაძლიერებლად.
წიგნი შექმნილია იმისთვის, რომ შექმნას ძლიერი საფუძველი, დაწყებული პროგრამირების საფუძვლებიდან და თანდათან გადაინაცვლებს მოწინავე თემებზე, როგორიცაა მოდულური პროგრამირება, დინამიური მეხსიერების მართვა და ობიექტზე ორიენტირებული კონცეფციები. ის ორიენტირებულია როგორც თეორიულ ცოდნაზე, ასევე პრაქტიკულ აპლიკაციებზე, რაც მას იდეალურს ხდის აკადემიური სწავლისთვის, გამოცდების მომზადებისთვის და რეალურ სამყაროში არსებული პროექტებისთვის.
📂 თავები და თემები
🔹 თავი 1: შესავალი პროგრამირებაში
პროგრამირების განმარტება და მნიშვნელობა
პროგრამირების ენების ევოლუცია
პროგრამირების პარადიგმების ტიპები (პროცედურული, ობიექტზე ორიენტირებული, ფუნქციური)
შედგენილი ინტერპრეტირებული ენების წინააღმდეგ
პროგრამირების ენების მიმოხილვა (C, C++, Java, Python)
პროგრამირების სასიცოცხლო ციკლი და განვითარების საფეხურები
პროგრამირების როლი პრობლემის გადაჭრაში
პროგრამის ძირითადი სტრუქტურა
პროგრამირების ინსტრუმენტები და IDE
შეცდომები პროგრამირებაში (სინტაქსი, სემანტიკური, ლოგიკური)
🔹 თავი 2: ალგორითმები და დიაგრამები
ალგორითმების განმარტება და მახასიათებლები
ალგორითმის დიზაინის ტექნიკა (გათიშე და იბატონე, ხარბ, დინამიური პროგრამირება)
ნაბიჯები ალგორითმის დაწერისთვის
დიაგრამები და სიმბოლოები
ალგორითმების თარგმნა დიაგრამებად
ალგორითმებისა და დიაგრამების მაგალითები
ფსევდოკოდი სქემების წინააღმდეგ
დახარისხება და ძიების პრობლემები
საუკეთესო პრაქტიკა ალგორითმის წერისთვის
ალგორითმების ეფექტურობა (დროისა და სივრცის სირთულე)
🔹 თავი 3: პროგრამირების საფუძვლები
სინტაქსი და სტრუქტურა
ცვლადები და მონაცემთა ტიპები
მუდმივები და ლიტერალები
ოპერატორები
ტიპი ჩამოსხმა
შეყვანა და გამომავალი
კომენტარები და დოკუმენტაცია
ცვლადების ფარგლები
გამართვა და შეცდომის იდენტიფიკაცია
🔹 თავი 4: კონტროლის სტრუქტურები
გადაწყვეტილების მიღება (თუ, სხვა შემთხვევაში, შეცვლა)
მარყუჟები (ხოლო, გააკეთე-ხოლო, ამისთვის)
ჩადგმული მარყუჟები და მარყუჟების კონტროლი
პირობითი ოპერატორები
სტრუქტურირებული პროგრამირების ცნებები
საუკეთესო პრაქტიკა კონტროლის განცხადებებში
🔹 თავი 5: ფუნქციები და მოდულური პროგრამირება
ფუნქციების საფუძვლები
დეკლარაცია, განმარტება და მოწოდება
პარამეტრის გავლა
ცვლადების ფარგლები და სიცოცხლის ხანგრძლივობა
რეკურსია
ბიბლიოთეკის ფუნქციები
მოდულური პროგრამირების უპირატესობები
ფუნქციის გადატვირთვა
🔹 თავი 6: მასივები და სტრიქონები
მასივები (1D, 2D, მრავალგანზომილებიანი)
გავლა და მანიპულირება
ძიება, დახარისხება, შერწყმა
სტრიქონები და სიმბოლოების მასივები
სიმებიანი მანიპულაციის ფუნქციები
🔹 თავი 7: პოინტერები და მეხსიერების მართვა
პოინტერების შესავალი
მაჩვენებლის არითმეტიკა
პოინტერები მასივებითა და ფუნქციებით
დინამიური მეხსიერების განაწილება
მეხსიერების გაჟონვა და საუკეთესო პრაქტიკა
🔹 თავი 8: სტრუქტურები და ფაილების მართვა
სტრუქტურები და წყობილი სტრუქტურები
სტრუქტურების მასივები
გაერთიანებები სტრუქტურების წინააღმდეგ
ფაილების დამუშავების საფუძვლები
ფაილის კითხვა და წერა
შეცდომის დამუშავება ფაილის I/O-ში
🔹 თავი 9: ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების შესავალი
პროცედურული vs OOP
კლასები და ობიექტები
კონსტრუქტორები და დესტრუქტორები
მემკვიდრეობა და პოლიმორფიზმი
წვდომა მოდიფიკატორებზე
ფუნქციის გადაფარვა
STL საფუძვლები
OOP-ის აპლიკაციები
🔹 თავი 10: პროგრამირების საუკეთესო პრაქტიკა და პრობლემის გადაჭრა
კოდის წაკითხვა და სტილი
მოდულური კოდის დიზაინი
გამართვა და ინსტრუმენტები
ვერსიის კონტროლი (Git Basics)
ტესტირება და ვალიდაცია
დოკუმენტაცია და კომენტარები
სირთულის ოპტიმიზაცია
რეალურ სამყაროში პრობლემების გადაჭრა
🌟 რატომ ავირჩიოთ ეს წიგნი?
✅ სილაბუსის სრული დაფარვა პროგრამირების საფუძვლებისთვის
✅ მოყვება MCQ, ვიქტორინები და პრაქტიკული კითხვები
✅ ნაბიჯ-ნაბიჯ მიდგომა საფუძვლებიდან მოწინავე კონცეფციებამდე
✅ იდეალურია BSCS, BSIT, პროგრამული ინჟინერიის სტუდენტებისთვის, დამწყებთათვის და თვითმსწავლელებისთვის
✍ ეს აპლიკაცია შთაგონებულია ავტორების მიერ:
ჰერბერტ შილდტი, რობერტ ლაფორი, ბიარნე სტროუსტრუპი, დოქტორი მ. აფზალ მალიკი, მ.ალი.
📥 ჩამოტვირთეთ ახლა და შექმენით ძლიერი საფუძველი პროგრამირების საფუძვლებში!