კლასიკური Freecell თამაში, ყოველდღიური გამოწვევებით, უამრავი ვარიანტი და სტატისტიკა, სამი სირთულის დონე და ერთი მილიონი დანომრილი თამაში.
რა არის Freecell?
Freecell შეიქმნა პოლ ალფილის მიერ. ის მუშაობდა ილინოისის უნივერსიტეტში და დაპროგრამებული თამაშის პირველი ვერსია 1978 წელს.
Freecell– ის ერთ – ერთი ყველაზე რთული ასპექტია ის, რომ თამაშების 99.999% მოგვარებადია, ამიტომაც ბევრი მიიჩნევს, რომ Freecell თავსატეხია!
შეუმჩნეველი თამაშის შეხვედრა ძალიან იშვიათი მოვლენაა, ასე რომ, თუ გამოსავალს ვერ პოულობთ, გადატვირთეთ თამაში და სცადეთ ხელახლა.
თამაშის წესები
Freecell– ის მიზანია შექმნას ოთხი დასტის ბარათი ფონდებში - განლაგებული აღმავალი თანმიმდევრობით (ტუზი მეფეზე) და ერთი და იგივე სარჩელით. ოთხი ზედა "თავისუფალი უჯრედი" თამაშის ზედა ნაწილში გამოიყენება ბარათების დროებით შესანახად.
თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად გადაიტანოთ ნებისმიერი ბარათი ცარიელ უჯრედში. ბარათების გადატანა შესაძლებელია გროვაზე ან გროვებს შორის, თუკი ის მოთავსებულია ბარათის თავზე, რომელიც შემდეგია რანგის მიხედვით და საპირისპირო ფერისაა.
ძირითადი მახასიათებლები:
* ერთი მილიონი დანომრილი თამაში.
* 3 გამოწვევა ყოველდღე.
* მიღწევები და ვრცელი სტატისტიკა
* მარტივი, საშუალო და კლასიკური სირთულეები.
* მხარდაჭერა როგორც პორტრეტის, ისე ლანდშაფტის თამაშისთვის
* მინიშნებები ხელმისაწვდომი ნაბიჯებისთვის