ეს აპლიკაცია შეიქმნა ჰონგგუანგის მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების უნივერსიტეტის მასწავლებელ ლეი რუოლისთან თანამშრომლობით. ის იყენებს გაფართოებულ რეალობის ტექნოლოგიას მომხმარებლების მიერ დახატული გრაფიტის სურათების ინტერაქტიულ სამგანზომილებიან კომპონენტებად გარდაქმნის მიზნით, რომლებიც შეიძლება მათთან ერთად წაიღონ მომხმარებლების მეგობრობის უზრუნველსაყოფად. გამოიყენება მრავალი გზით.
გარდა ამისა, სცენების გადართვის საშუალებით, მომხმარებლები ხელმძღვანელობენ ცხოვრებისეული გამოცდილების და დროისა და სივრცის დასაკავშირებლად, და მოგზაურობენ საკუთარ მოგონებებთან, გამოცდილებასთან, სიცოცხლესთან და სიკვდილთან. საკუთარი ისტორიების თხრობით ეს ხელს უწყობს ტვინის აქტივობას, ასტიმულირებს მეხსიერებას და ხელს უწყობს ინტელექტი და მოძრაობა შექმნილია ხანდაზმულთა ინვალიდობის და დემენციის შეფერხების ეფექტის მისაღწევად და ბავშვების განვითარების ხელშეწყობისთვის, ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნოსტალგიურ თერაპიასა და ექსპრესიულ ხელოვნებაში მოვლაში.
ნოსტალგიის თერაპიის შესახებ:
ნოსტალგიური თერაპია იყენებს წარსული ცხოვრების ჩანაწერებს, მოვლენებსა და გამოცდილებას სხვებთან ან ჯგუფებთან აქტივობებით. სახელმძღვანელოები, როგორიცაა ფოტოები, ყოველდღიური საჭიროებები, პერიოდის მუსიკა, აუდიო ლენტები, ვიდეო ლენტები ან დისკები, ჩვეულებრივ, გამოიყენება ხანდაზმულთა გახსენებაში ან შექმნაზე. გამოცდილების, გახსენების გზით ადამიანებს აგრძნობინებს სითბოს და ნაცნობობას; ხანდაზმულთა ისტორიების მოსმენას შეუძლია განწყობის დამშვიდება და გააძლიეროს ურთიერთობა მოხუცებსა და მათ გარშემო მყოფებს შორის, რითაც შეინარჩუნებს ტვინის აქტივობას, ხელს უწყობს გამოხატვას და ანელებს დეგენერაციას.
თვითმფრინავის სკანირება:
*მხოლოდ ARCore / ARKit მოდელებს უჭერს მხარს, ამ აპის გამოყენება შეუძლებელია მხარდაუჭერელ მოდელებზე
APP-ის თავდაპირველად განხორციელებისას საჭიროა თვითმფრინავის სკანირება, რათა დადგინდეს კავშირი სიბრტყის სივრცეს, სადაც განთავსებულია გრაფიტის ნამუშევრები და გრაფიტის შინაარსს შორის. გთხოვთ, აირჩიოთ სამუშაო მაგიდა ან ბრტყელი ზედაპირი, სადაც განთავსდება გრაფიტის ნამუშევარი, დახარეთ ტელეფონი დაახლოებით 45 გრადუსიანი კუთხით და ნელა და სტაბილურად დაასკანირეთ დესკტოპი მარცხნივ და მარჯვნივ, სანამ ლურჯი ამომცნობი ველი არ გამოჩნდება APP-ის ეკრანზე. მოგვიანებით, სამგანზომილებიანი კომპონენტების პოზიცია, მოძრაობა, პრეზენტაციის ზომა და სხვა მიმართებები განისაზღვროს ამ სიბრტყესა და მომავალში წარმოქმნილი სამგანზომილებიანი კომპონენტების მანძილისა და სადესანტო წერტილის ურთიერთმიმართების საფუძველზე.