Java Programming- ის საშუალებით თქვენ ისწავლით Java- ს პროგრამების დაწერას.
ეს აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ თითქმის ყველა Java პროგრამა განახორციელოთ.
ეს აპლიკაცია შეიცავს 150+ Core JAVA პროგრამას, აღწერილი და გამომავალი მონაცემებით.
----------- ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ -----------
* ეს ასევე არის კომპიუტერული მეცნიერების ინჟინერიის, IT, BE, B-Tech, BCA, B.Sc. (CS / IT), MCA და დიპლომის სტუდენტები.
* შეიცავს 150+ პროგრამას
* თავი ბრძნული პროგრამების ახსნა-განმარტებით
* უზრუნველყოფს ძიების ფუნქციას, რომ სწრაფად იპოვოთ პროგრამა
* მოიცავს თითქმის ყველა პროგრამას, რომელთა კითხვა შეიძლება თეორიულ გამოცდებზე
* შედეგი თითოეული პროგრამისთვის
* Მარტივად გასაგები
* პორტრეტი ან ლანდშაფტის UI პროგრამების სანახავად
* მარტივი, სუფთა და კარგად ფორმატირებული პროგრამები
* ერთი დაწკაპუნებით გაზიარების აპი
* ეს აპი მთლიანად ხაზგარეშე რეჟიმშია
ეს აპლიკაცია მოიცავს შემდეგი თავების პროგრამებს:
1) ჯავის შესავალი
2) კლასები, საგნები და მეთოდები
3) ინტერფეისი და პაკეტები
4) გამონაკლისის დამუშავება და მრავალხმიანი პროგრამირება
5) ჯავა Applets და გრაფიკული პროგრამირება
6) ფაილი I / O და კოლექციის ჩარჩო
Java- ის შესავალი - მოიცავს პროგრამებს, რომლებიც დაფუძნებულია თემებზე, როგორიცაა Java Basics, type casting, arrays, conditional operator, branching and looping statement, ბრძანების სტრიქონების არგუმენტები, Scanner class, BufferedReader class და ძირითადი პროგრამები, როგორიცაა factorial, საფეხური, რევერსი, შეცვლა და ა.შ.
კლასები, ობიექტები და მეთოდები - შეიცავს პროგრამებს კლასებისა და ობიექტების შესაქმნელად, სტატიკური საკვანძო სიტყვა, ვარიგრები, ობიექტების მასივი, მასივი და ვექტორი, სიმების კლასი, StringBuffer კლასი თავის მეთოდებთან ერთად, ერთჯერადი, მრავალდონიანი, ჰიბრიდული მემკვიდრეობა , მეთოდის გადატვირთვა, გადაფარვა, კონსტრუქტორი ტიპებით.
ინტერფეისი და პაკეტი - ინტერფეისის შექმნა და გამოყენება, მრავალჯერადი მემკვიდრეობა მემკვიდრეობის გამოყენებით, პაკეტების შექმნა და გამოყენება და ა.შ.
გამონაკლისების დამუშავება და მრავალხმიანი პროგრამირება - მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული გამონაკლისების შექმნა და გადაყრა, გამონაკლისის დამუშავების მექანიზმის, ძაფების გამოყენება, თემათა კლასის გამოყენება, გაშვებული ინტერფეისის გამოყენებით, თემის სიცოცხლის ციკლის მეთოდებით, ძაფის სინქრონიზაცია.
Java Applets და Graphics Programming - აპლეტის კლასის, აპლეტის სასიცოცხლო ციკლის, აპლეტის პარამეტრების გადაცემა, გრაფიკული კლასი და მისი მეთოდები, როგორიცაა drawLine, drawOval და ა.შ., შრიფტის კლასი, აპლეტში ძაფების გამოყენება.
ფაილის I / O და კოლექციის ჩარჩო - ამაში ვხედავთ ბაიტის ნაკადის კლასს, პერსონაჟების ნაკადის კლასს, ფაილების წაკითხვას და მისწერას, ArrayList- ის, თარიღის, დასტის, რიგის, LinkedList, HashMap კლასების გამოყენებას და ა.შ. .
***** Ყველაფერი საუკეთესო ******
დამატებითი ინფორმაციისთვის ასევე შეგიძლიათ ეწვიოთ შემდეგ ვებ – გვერდს:
http://www.javatutsweb.com
https://www.ProgrammingTutorials4U.com/