Mahjong.AI Kosho-kun v3 ცნობს ფილებს რეალურ დროში კამერის დაჭერით და ითვლის ქულას.
წინა მაჯონგის ქულის გამოთვლა ხელოვნური ინტელექტის აპებს სჭირდებოდათ დიდი დრო კამერით ფოტოს გადაღებიდან ქულის გამოთვლამდე.
ეს აპლიკაცია ცნობს ფილებს რეალურ დროში და მყისიერად ითვლის თქვენს ქულას. არ აგზავნის სურათებს სერვერზე.
ჩვენ გთავაზობთ აპლიკაციის განმარტებებს https://i7y.org-ზე.
თუ არის ხარვეზი,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Გთხოვთ, დაგვიკავშირდით!
[ქულების გამოთვლის წესები]
ქულების გაანგარიშება ეფუძნება M ლიგას (https://m-league.jp/about/).
- Renpu კრამიტის საპირისპირო ნიშანი: 2 ნიშანი
- ცუმოს ნიშანი მინეჯოს ფილაზე: 2 მარკა
- მყარი მწვანე ფერი: სურვილისამებრ
- სხვა ადგილობრივი წესები, რომლებიც კოკუში მუსუს 13-ს ელოდება ან ერთ ბრძოლაში ერთ რაინდს, როგორც ორმაგ იაკუმანს, არ იქნება მიღებული.
【შენიშვნები】
ნიმუში, რომელშიც მინგუანი, რომელსაც მოჰყვება ჯუნზი, შემდეგ კი ჩოზი, გაფორმებულია მეორადი რუოს ფილების მიდამოში.
გამოითვლება მარცხნიდან, როგორც მინგუანი, ჯუნზი და ჩოზი. მაგალითად, თუ მანზის ფილები დალაგებულია როგორც 2222345555, ისინი განიხილება როგორც 2222 კაკუკო, 345 ჯუნკო და 555 კიკო. 4-დისკიანი ნაკრები მარცხნივ განიხილება პრიორიტეტულად. თუ გსურთ 222 საათად მიიჩნიოთ, 234 როგორც ჯუნკოს და 5555 როგორც კიკოს, მოათავსეთ 5555 222-ის მარცხნივ.