NUMBER SPY ეფუძნება "ცხელი და ცივი" საბავშვო გამოცნობის თამაშს. ერთი ბავშვი არის მინიშნების მიმცემი, ხოლო მეორე ბავშვი არის მაძიებელი. რჩევის მიმცემი ირჩევს იდუმალ საგანს ოთახში. როდესაც მაძიებელი მოძრაობს ოთახში, მინიშნების მიმწოდებელი გვაძლევს მინიშნებებს, ამბობს: „უფრო ცხელდები“ ან „გცივდები“ იმისდა მიხედვით, მაძიებელი იდუმალ ობიექტს მიუახლოვდა თუ შორს. როგორც კი ობიექტი იპოვეს, მოთამაშეებმა შეცვალეს რულონები და თამაში გაგრძელდა.
NUMBER SPY იყენებს NUMBERS-ს ობიექტების ნაცვლად. თამაშის მიზანია გამოიცნოთ შემთხვევით გენერირებული რიცხვი, 1-დან 999-მდე, სანამ თქვენი მოწინააღმდეგე შეძლებს. შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა მოთამაშის წინააღმდეგ WiFi ქსელში, ან კომპიუტერის მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ, თუ სხვა მოთამაშე არ არის ხელმისაწვდომი. მოწოდებულია მინიშნებები (ისევე, როგორც ცხელ ან ცივ თამაშში), რათა დაგეხმაროთ გამოცნობების შემცირებაში. არასწორი გამოცნობის შედეგად გამოჩნდება ფერადი Miss Circle, რომელიც აჩვენებს რამდენად შორს იყო გამოცნობა გამარჯვებულ რიცხვამდე. ასევე მოცემულია "მინიშნება ისრები".
SETUP პარამეტრები
* აირჩიეთ საერთო მატჩის მოსაგებად საჭირო თამაშების რაოდენობა. დიაპაზონი (1 - 10)
* ავატარის შერჩევა (თქვენი და თქვენი მოწინააღმდეგე)
* კომპიუტერის ოპონენტის ცოდნის დონე
* ხმის ჩართვა/დადუმება
GAME PLAY - SOLO MODE
გააბრტყელეთ ბორბლები, სანამ არ გამოჩნდება სასურველი გამოცნობა. სულ მცირე ერთი ბორბლის შეცვლის შემდეგ, საჩვენებელი ხელი მიუთითებს ღილაკზე "CHECK GUESS".
"CHECK GUESS"-ის დაჭერით პროგრამა აფასებს გამოცნობას. თუ მატჩი არ არის, გამოჩნდება Miss Distance Indicator.
შემდეგი (ავტომატურად), კომპიუტერის მოწინააღმდეგე აკეთებს გამოცნობას. იგი ნაჩვენებია მის დისტანციის ინდიკატორთან და მიმართულების ისართან ერთად.
ეს პროცესი გრძელდება მანამ, სანამ გამოცნობა არ შეესაბამება საიდუმლო ნომერს. როგორც კი მოთამაშე მიაღწევს "თამაშები მატჩის მოსაგებად" ნიშანს, თამაში მთავრდება.
კომპიუტერული ოპონენტის გამოცნობა
კომპიუტერის მოწინააღმდეგე იყენებს თავის წინა გამოცნობას და დიაპაზონის ინდიკატორს დამოუკიდებლად, რათა მუდმივად შეამციროს მისი შემდეგი შემთხვევითი რიცხვის გამოცნობის დიაპაზონი.
** "საშუალო" მეტოქესთან მატჩი ოდნავ მოგწონს. კომპიუტერის მოწინააღმდეგე აკეთებს წმინდა შემთხვევით გამოცნობებს სულ უფრო და უფრო მცირე რიცხვის დიაპაზონში.
** "ჭკვიან" მეტოქესთან მატჩი უფრო თანაბარი მატჩია; კომპიუტერის მოწინააღმდეგე ამცირებს მის დიაპაზონს დაბალი/მაღალი საშუალოს აღებით.
** მატჩი „მოჭუტულ“ მეტოქესთან არის საკონკურსო მატჩი; კომპიუტერის ოპონენტი ამცირებს მის დიაპაზონს დაბალი/მაღალი საშუალოს აღებით, როგორც ადრე, მაგრამ ამჯერად ის თვალს ადევნებს თქვენს ვარაუდებს და არეგულირებს მის დაბალ/მაღალ დიაპაზონს.
თამაშის თამაში - WIFI რეჟიმი
თქვენს მოწინააღმდეგეს უნდა ჰქონდეს Number Spy აპი ჩამოტვირთული შესაბამის მოწყობილობაზე. ეს შეიძლება იყოს Apple, Android ან PC პროდუქტი. Number Pro-ის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია პლატფორმის აპლიკაციის ჩამოტვირთვის საიტიდან. ჩამოტვირთეთ უფასო კომპიუტერის აპლიკაცია WWW.Turbosoft.Com-დან.
როდესაც გაიხსნება, პროგრამა დაუყოვნებლივ გიგზავნით WiFi Setup გვერდზე, სადაც შეგიძლიათ გადაამოწმოთ თქვენი ავატარი (ან აირჩიოთ ახალი), თამაშები მატჩში და ხმის პარამეტრი. სოლო რეჟიმისგან განსხვავებით, ავატარის მხოლოდ ერთი არჩევანია. ოპონენტი შეარჩევს ავატარს მსგავს Setup გვერდზე.
დაბრუნდით თამაშის სათამაშო მოედანზე. ავატარები ავტომატურად სინქრონიზდება, როდესაც ორივე მოთამაშე დაასრულებს თამაშების დაყენებას.
თამაშის დასაწყებად, ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია დააჭიროს მწვანე ღილაკს "დაწყება". ეს ხდება იმ მოთამაშის ჯერი, რომ პირველი წავიდეს. ამის შემდეგ თამაში მონაცვლეობით მოთამაშეებს შორის.
თამაში მსგავსია SOLO MODE-ის გარდა, გარდა იმისა, რომ თქვენი მოწინააღმდეგე კომპიუტერის ნაცვლად შემობრუნდება.
უნდა აღინიშნოს, რომ ორივე მოწყობილობას შეუძლია დამოუკიდებლად დააყენოს Games for Match მნიშვნელობა. ეს არის მოსახერხებელი გზა, რათა გარკვეული უპირატესობა მიანიჭოთ ნაკლებად გამოცდილ (უმცროსი) მოთამაშეს და მაინც გახადოთ ის საინტერესო.
მოტყუების რეჟიმი: ზოგჯერ მშობელს შეიძლება დასჭირდეს წინასწარ იცოდეს საიდუმლო ნომერი, რათა დაეხმაროს შვილს. თუ ცივი (ლურჯი) ინდიკატორის ნათურა შუქის პანელზე დაჭერით და გაჩერდით ორ წამზე მეტი ხნის განმავლობაში, გამარჯვებული რიცხვი მომენტალურად გამოვლინდება.
Წარმატებები!