Rubber Duck Battle დაფუძნებულია კლასიკურ "Battleship" თამაშზე. იმის ნაცვლად, რომ ვაჭრობის კადრები ჩაძირონ სხვადასხვა ხომალდების ჩაძირვაში, Rubber Duck Battle ასახავს ორ იხვის აუზს, რომლებიც მჯდომარე არიან ერთმანეთის გვერდით საკმარისად სიახლოვეს, რომ იხვებს შეუძლიათ გადააგდონ პატარა ლოდები მეზობელ ტბაზე, რათა გადააგდონ მოწინააღმდეგე იხვი. როდესაც აუზის ხუთივე იხვი გადატრიალდება, მოწინააღმდეგე გუნდი იმარჯვებს.
Rubber Duck Battle-ის თამაში შესაძლებელია ინტერაქტიულად, ორი განსხვავებული მოწყობილობის გამოყენებით (ტელეფონები, ტაბლეტები და ა.შ.), რომლებიც იზიარებენ ერთსა და იმავე WIFI ქსელს. დაწყვილება ავტომატურია. თუ არ არის ხელმისაწვდომი WIFI მოწინააღმდეგე, მომხმარებელს შეუძლია აირჩიოს კომპიუტერთან თამაში ("Solo Mode").
თამაში შეიძლება ჩატარდეს ქულების ორი ვარიანტით. ერთი ვარიანტი მოითხოვს მხოლოდ ერთ ლოდს მოწინააღმდეგე იხვის დასაბრუნებლად. მეორე ვარიანტი მოითხოვს ოთხივე კვადრატს, რომელსაც იხვი იკავებს, მიზანმიმართული იყოს მის გადაბრუნებამდე. იმისათვის, რომ მოერგოს "უფროსი" მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშობენ "უმცროს" მოთამაშეებს, ხანდაზმული მოთამაშის კონფიგურაციას შეიძლება დასჭირდეს უმცროსი მოთამაშის იხვების ოთხივე კვადრატის დამიზნება, მაშინ როდესაც ახალგაზრდა მოთამაშეს მხოლოდ ერთი ლოდი დასჭირდება სხვა იხვების დასაბრუნებლად.
WiFi რეჟიმში, ორი მოწყობილობის პარამეტრები უნდა ემთხვეოდეს. თამაში ავტომატურად ზრუნავს ამ სინქრონიზაციაზე.
მოყვება 15 გვერდიანი მომხმარებლის სახელმძღვანელო PDF ფორმატში, რომლის ნახვაც შესაძლებელია მოწყობილობაზე ან გადაიტანოთ ონლაინ პრინტერზე, ელფოსტაზე ან „ნოუთაპის“ ტიპის ნებისმიერ აპლიკაციაში.