ワンダーボックス |WonderBox

10 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ აპის შესახებ

==============
ეს აპლიკაცია არის 4-10 წლის ასაკის კორესპონდენციის საგანმანათლებლო სერვისის "Wonderbox" გამოყენების აპლიკაცია. მისი გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა მიმართოთ სერვისს ოფიციალურ ვებსაიტზე. დეტალებისთვის, გთხოვთ ეწვიოთ Wonderbox ოფიციალურ ვებსაიტს აქ.
https://box.wonderfy.inc/
==============

◆ რა არის Wonder Box?

„იფიქრე.
მოდით განვიცადოთ სწავლის ახალი გრძნობა, რომლის მიღწევაც მხოლოდ ციფრული x ანალოგით არის შესაძლებელი თქვენს შვილთან ერთად.

Wonderbox გამოყოფს ბავშვების "სამ C-ს".
·Კრიტიკული აზროვნება
· კრეატიულობა
· ცნობისმოყვარეობა

■აპები და სამუშაო წიგნები ხელს უწყობს სააზროვნო უნარების განვითარებას.
სასწავლო მასალის შემმუშავებელი გუნდი, რომელიც ასევე მონაწილეობს მათემატიკის ოლიმპიური ამოცანების წარმოებაში,
შთამაგონებელი საკითხების ყოველთვიური მიწოდება. სასწავლო მასალა, რომელიც აერთიანებს ციფრულ და ანალოგს,
თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ ძირითადი უნარები STEAM ზონაში, რაც მომავალში იქნება საჭირო.

■კრეატიულობა იზრდება სათამაშოების სასწავლო მასალებით.
გამოიყენეთ თქვენი ხუთი გრძნობა და ამოძრავეთ ხელები. "რა მოხდება, თუ ამას გავაკეთებ?"
სათამაშო სწავლების მასალები, რომელთა გამოცდაც შესაძლებელია ადგილზევე, აღძრავს ბავშვების ფანტაზიას.
საცდელი და შეცდომისთვის შესაფერისი მასალების გამოყენებით წარმოგიდგენთ თამაშის ახალ ხერხს.

■ მოტივაცია ჩნდება უხვი თემებით.
მრავალფეროვანი სასწავლო მასალების საშუალებით ჩვენ ვავითარებთ ინტერესს საგნების მიმართ სხვადასხვა კუთხით.
უცნობ სამყაროსთან შეხვედრა არის ის სანელებელი, რომელიც ავლენს ბავშვების ინტელექტუალურ აღფრთოვანებას.
ახალი გამოწვევებისადმი ენთუზიაზმი ქმნის სწავლის მამოძრავებელ ძალას.


◆რეკომენდებულია მსგავსი ადამიანებისთვის
・ მათ, ვისაც სურს მათმა შვილებმა ისწავლონ უახლესი STEAM განათლება
・ ვისაც სურს ბავშვებისთვის ტვინის ვარჯიშის დაწყება
・ მათ, ვისაც სურს კორონა ავადობის გამო გაზრდილი „სახლის დრო“ უკეთესი დრო გახადოს მათი შვილებისთვის
・ ვისაც სურს გაკვეთილების გავლა, მაგრამ ვერ ახერხებს აყვანას და ჩამოშვებას
・ მათ, ვისაც სურს მიაწოდოს სასწავლო მასალა, რომლის სწავლაც შესაძლებელია თამაშის დროს, ვიდრე უბრალოდ თამაშების ან YouTube-ის ტაბლეტზე თამაშისას
・ ვისაც სურს გაზარდოს სწავლის ფართო სპექტრის შესაძლებლობები


◆ არჩევის 4 მიზეზი

01. შეიტყვეთ STEAM განათლების შესახებ
STEAM არის მოგონილი სიტყვა, რომელიც აერთიანებს მეცნიერების, ტექნოლოგიების, ინჟინერიის, ხელოვნებისა და მათემატიკის ინიციალებს და არის საგანმანათლებლო პოლიტიკა, რომელიც ხაზს უსვამს ამ ხუთ სფეროს.
ეს არის კონცეფცია, რომელიც გავრცელდა შეერთებული შტატებიდან, მაგრამ იაპონიაშიც კი, განათლების, კულტურის, სპორტის, მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების სამინისტრომ შესთავაზა, რომ ყველა სტუდენტმა უნდა ისწავლოს STEAM განათლება, რომელიც არის აზროვნების საფუძველი. მოდით გადავიდეთ.
"Future Classroom and EdTech Study Group", საგანმანათლებლო რეფორმის ექსპერტთა პანელი, რომელსაც ხელმძღვანელობს ეკონომიკის, ვაჭრობისა და მრეწველობის სამინისტრო, ასევე მხარს უჭერს "STEAM Learning"-ს, როგორც მისი წინადადების სამი საყრდენიდან ერთ-ერთს და მიმდინარეობს სხვადასხვა გავრცელების აქტივობები. გასვლა. გაზრდა.
მომავალში, სადაც ბავშვები იცხოვრებენ, AI იქნება კონკურენტიც და პარტნიორიც. მიუხედავად იმისა, რომ მზარდი მოთხოვნაა სტუდენტებზე იპოვონ საკუთარი პრობლემები, ენთუზიაზმით იმუშაონ მათზე და შექმნან ახალი ინოვაციები, STEAM განათლება, რომელიც ყოვლისმომცველად ასწავლის პროგრამირებას, მეცნიერებას, ხელოვნებას და ა.შ.

02. დამზადებულია განათლების პროფესიონალური გუნდის მიერ
Wonderbox დამზადებულია WonderLab-ის მიერ, საგანმანათლებლო შინაარსის პროფესიონალური გუნდის მიერ.
Wonder Lab ხუთ წელზე მეტია მასპინძლობს კვლევით გაკვეთილებს, როგორც ადგილი, სადაც ბავშვებს შეუძლიათ მიიღონ რეალური რეაქციები. სასწავლო მასალის შემუშავებაში ჩართული ადამიანების მონაწილეობით, როგორიცაა პრობლემების შემქმნელები, ინჟინრები და დიზაინერები, ჩვენ შეგვიძლია მივაწოდოთ სასწავლო მასალები, რომლებიც მუდმივად იხვეწება განათლების სფეროში. ამ გზით შექმნილი სასწავლო მასალები ძალიან შეფასდა კომპანიის ფარგლებს გარეთ, როგორიცაა Shogakukan-ის სასწავლო ჟურნალის პრობლემები, ოფიციალური Pokemon YouTube არხის ზედამხედველობა და საგანმანათლებლო სათამაშოები.

03. გავლენა IQ-ზე და აკადემიურ უნარზე
ჩვენ გვჯერა, რომ სწავლის უნარი არის „მოტივაციის“, „აზროვნების უნარის“ და „ცოდნისა და უნარების“ „გამრავლება“. თქვენი მოტივაციისა და აზროვნების უნარის გაზრდით, სწავლა, რომელიც თან ახლავს ცოდნის შემდგომ შეძენას, მრავალჯერ უფრო მნიშვნელოვანი გახდება.
სადემონსტრაციო ექსპერიმენტში, რომელიც ჩატარდა კამბოჯაში აზროვნების უნარის განვითარების აპლიკაციის "ThinkThink" გამოყენებით, რომელიც ასევე შედის Wonderbox აპში, ჯგუფი, რომელიც ThinkThink-ს ყოველდღე ასრულებდა იმ ჯგუფთან შედარებით, რომელიც არ აკეთებდა, IQ ტესტები და აკადემიური მოსწრების ტესტების შედეგები გაიზარდა. მნიშვნელოვნად.
აქედან მიგვაჩნია, რომ გარკვეულწილად დადასტურდა, რომ „მოტივაციის“ და „აზროვნების უნარის“ გაუმჯობესება დიდად არის დაკავშირებული შედეგად სწავლის უნართან. ეს კვლევა ჩატარდა კეიოს უნივერსიტეტის მაკიკო ნაკამუროს ლაბორატორიასთან და JICA-სთან (იაპონიის საერთაშორისო თანამშრომლობის სააგენტო) ერთობლივად და გამოქვეყნდა დისერტაციის სახით.

04. გაძლიერებული ფუნქციები მშობლებისთვის
Wonderbox-ში ჩვენ შემოვიღეთ „ძილის ფუნქცია“, რომელიც სრულყოფილად ითვალისწინებს გავლენას ბავშვების მხედველობაზე, კონტრასტში კონცენტრაციასა და თითოეული ოჯახის ცხოვრების წესზე.
"Challenge Record" და "Wonder Gallery" არის ფუნქციები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ ცვლილებები თქვენი შვილის ინტერესებში და "ლაიქების" და "ძლიერების" დასაწყისი, რაც აქამდე არ იცოდით.
მშობლებისთვის საინფორმაციო საიტი „ოჯახის მხარდაჭერა“ რეგულარულად აწვდის ინფორმაციას სასწავლო მასალებზე მუშაობის შესახებ და სასარგებლო ინფორმაციას.


◆ ჯილდოები
・ საბავშვო დიზაინის ჯილდო
・კარგი დიზაინის ჯილდო
・ Baby Tech Award Japan 2020
・მშობლის ჯილდო 2021


◆საოპერაციო გარემო
iPad/iPhone მოწყობილობა: [OS] iOS 11.0 ან უფრო მაღალი, [მეხსიერება/RAM] 2 გბ ან უფრო მაღალი
Android მოწყობილობა: [OS] Android 5.0 ან უფრო მაღალი, [Memory/RAM] 2GB ან უფრო მაღალი
Amazon მოწყობილობა: [მეხსიერება/RAM] 2 GB ან მეტი
გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ აპი შესაძლოა გამართულად არ იმუშაოს მოწყობილობებზე, რომლებსაც არ უჭერს მხარს ზემოთ.
ასევე, ზემოაღნიშნული პირობების დაკმაყოფილების შემთხვევაშიც კი, ოპერაცია შეიძლება არასტაბილური იყოს ზოგიერთ ტერმინალზე. ჩვენ გირჩევთ შეამოწმოთ ოპერაცია საცდელი ვერსიით.


◆ სამიზნე ასაკი: 4-10 წელი


●გამოყენების პირობები
https://box.wonderfy.inc/terms

●კონფიდენციალურობის პოლიტიკა
https://box.wonderfy.inc/privacy
განახლდა:
2 დეკ. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აზიარებდეს მესამე მხარეებთან
აპებში აქტივობა და აპების ინფორმაცია და ეფექტურობა
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
თქვენ შეგიძლიათ მოითხოვოთ მონაცემების წაშლა
აცხადებს, რომ მზადაა, Google Play-ს საოჯახო დებულება დაიცვას

სიახლე

v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

აპის მხარდაჭერა

დეველოპერის შესახებ
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892