Correspondence Chess

შეიცავს რეკლამას
100+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

ითამაშეთ კორესპონდენციური ჭადრაკი, ისიამოვნეთ და გააუმჯობესეთ თქვენი ცოდნა!

ჭადრაკის წესები

ჭადრაკის დაფა შედგება რვა მწკრივისა და რვა სვეტისგან, სულ 64 კვადრატული მონაცვლეობითი ფერებით. ჭადრაკის დაფის თითოეული კვადრატი იდენტიფიცირებულია ასოს და რიცხვის უნიკალური წყვილით. ვერტიკალურ ფაილებს აწერია h-დან h-მდე, თეთრის მარცხნიდან (ანუ დედოფლის მხრიდან) თეთრის მარჯვნივ. ანალოგიურად, ჰორიზონტალური რიგები დანომრილია 1-დან 8-მდე, დაფის ერთ-ერთი უახლოესი თეთრის მხრიდან.

მეფეს შეუძლია ზუსტად ერთი კვადრატი ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალურად გადაადგილდეს. ყოველ თამაშში მაქსიმუმ ერთხელ, თითოეულ მეფეს უფლება აქვს განახორციელოს სპეციალური სვლა, რომელიც ცნობილია როგორც ქასლინგი.

დედოფალს შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის ცარიელი კვადრატის გადატანა დიაგონალურად, ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად.

როუკს შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის ვაკანტური კვადრატის ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად გადატანა. ის ასევე მოძრაობს ჩამოსხმის დროს.

ეპისკოპოსს შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის ვაკანტური კვადრატის გადატანა ნებისმიერი დიაგონალური მიმართულებით.

რაინდს შეუძლია გადაადგილდეს ერთი კვადრატი ნებისმიერი რანგის ან ფაილის გასწვრივ და შემდეგ კუთხით. რაინდის მოძრაობა ასევე შეიძლება განიხილებოდეს, როგორც "L" ან "7", რომელიც განლაგებულია ნებისმიერი ჰორიზონტალური ან ვერტიკალური კუთხით.

პაიონებს შეუძლიათ ერთი კვადრატის წინ გადაადგილება, თუ ეს კვადრატი დაუკავებელია. თუ ის ჯერ კიდევ არ არის გადაადგილებული, ლომბარდს აქვს შესაძლებლობა გადაიტანოს ორი კვადრატი წინ, იმ პირობით, რომ ლომბარდის წინ ორივე კვადრატი არ არის დაკავებული. ლომბარდი ვერ მოძრაობს უკან. სალომბარდეები ერთადერთი დარტყმებია, რომლებიც განსხვავებულად იჭერენ მათ მოძრაობას. მათ შეუძლიათ დაიჭირონ მტრის ფრაგმენტი მათ წინ მდებარე სივრცის მიმდებარე ორიდან რომელიმე სივრცეში (ანუ ორი კვადრატი მათ წინ დიაგონალზე), მაგრამ ვერ გადაადგილდებიან ამ სივრცეებში, თუ ისინი ცარიელია. პაიკი ასევე მონაწილეობს ორ სპეციალურ მოძრაობაში en passant და დაწინაურებაში.

კასტინგი ჭადრაკის თამაშში ერთადერთი დროა, როდესაც მობრუნების დროს ერთზე მეტი ფიგურა მოძრაობს. ციხესიმაგრის დროს მეფე მოძრაობს ორი კვადრატისკენ იმ კუდისკენ, რომლითაც აპირებს ციხესიმაგრის დადებას, ხოლო კვერი გადადის იმ მოედანზე, რომლითაც მეფემ გაიარა. ჩამოსხმა დასაშვებია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ყველა ქვემოთ ჩამოთვლილი პირობაა დაცული:

ა) არც მეფეს და არც ყაჩაღს, რომლებიც ჩართულნი იყვნენ ქასლინგში, შესაძლოა არ გადაადგილდებოდნენ თავდაპირველი პოზიციიდან;

ბ) მეფესა და კვერთხს შორის არ უნდა იყოს ნაჭრები;

გ) მეფე შეიძლება ამჟამად არ იყოს კონტროლში, არც მეფემ შეიძლება გაიაროს ან მოხვდეს მოედანზე, რომელსაც მტრის დარტყმა ექვემდებარება (თუმცა კვერთხი ნებადართულია თავდასხმის ქვეშ და გადალახოს თავდასხმულ მოედანზე).

En Passant შეიძლება მოხდეს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ლომბარდი გადაადგილდება ორი კვადრატით მისი საწყისი მოძრაობით. როდესაც ეს მოხდება, მოწინააღმდეგე მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა აიღოს მოძრავი პაიკი „en passant“ ისე, თითქოს მან მხოლოდ ერთი კვადრატი გააძრო. თუმცა, ეს ვარიანტი ღია რჩება მხოლოდ ერთი ნაბიჯით.

თუ ლომბარდი მიაღწევს მოწინააღმდეგის მაგიდის კიდეს, ის დაწინაურდება - მოთამაშის სურვილის მიხედვით, ლომბარდი შეიძლება გარდაიქმნას დედოფლად, მზედ, ეპისკოპოსად ან რაინდად. არჩევანი არ შემოიფარგლება ადრე გადაღებული ნაჭრებით. ამგვარად, თეორიულად შესაძლებელია ცხრა დედოფლის ან ათამდე მთაწმინდის, ეპისკოპოსის ან რაინდის ყოლა, თუ ყველა პაიკი დაწინაურებულია.

თეთრი ყოველთვის პირველი მოძრაობს და მოთამაშეები რიგრიგობით მოძრაობენ თითო ცალი. მოძრაობა აუცილებელია. თუ მოთამაშის ჯერია გადაადგილება, ის არ არის კონტროლში, მაგრამ არ აქვს ლეგალური სვლა, ამ სიტუაციას ეწოდება "ჩიხში" და ის თამაშს ფრედ ამთავრებს. თითოეულ ტიპს აქვს მოძრაობის საკუთარი მეთოდი. ფიგურა შეიძლება გადავიდეს სხვა პოზიციაზე ან შეიძლება დაიჭიროს მოწინააღმდეგის ფიგურა, ჩაანაცვლოს მის მოედანზე (ენ passant არის ერთადერთი გამონაკლისი). რაინდის გარდა, ცალი არ შეიძლება გადავიდეს რომელიმე სხვა ნაწილზე ან მის გავლით. როდესაც მეფეს დაჭერით ემუქრება (მაგრამ შეუძლია თავის დაცვა ან გაქცევა), ამას შემოწმებას უწოდებენ. თუ მეფე ჩეკშია, მაშინ მოთამაშემ უნდა გააკეთოს ის ნაბიჯი, რომელიც აღმოფხვრის დატყვევების საფრთხეს და ვერ დატოვებს მეფეს კონტროლში. ჩემატი ხდება მაშინ, როდესაც მეფეს ათავსებენ ჩეკში და არ არსებობს გაქცევის კანონიერი ნაბიჯი. მატეტი ამთავრებს თამაშს და ის მხარე, რომლის მეფეც იყო მატება, იგებს.

(წყარო: https://www.chesscoachonline.com)
განახლდა:
12 იან. 2022

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ

რა არის ახალი

Save as PGN, FEN to clipboard, etc.