Enigma Simulator

შეიცავს რეკლამას
1 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ აპის შესახებ

იდუმალი მანქანა
Enigma Machine არის მოწყობილობა, რომელიც მეორე მსოფლიო ომში გამოიყენა გერმანიამ საიდუმლო დოკუმენტების დაშიფვრისა და გაშიფვრისთვის.
ეს იყო მარტივი მანქანა, მაგრამ მან შექმნა დაშიფვრის სქემა, რომლის გატეხვა უკიდურესად რთულია.
ბოლოს პოლონელმა მათემატიკოსმა გატეხა კოდი - ეს იყო მეორე მსოფლიო ომის მოკავშირე გამარჯვების ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი.

Enigma Machine ჩვეულებრივ საბეჭდი მანქანებს ჰგავდა.
მათ ყველა გასაღები ჰქონდათ, სადაც საჭირო იყო და მათ ჰქონდათ გამომავალი ბოლქვები ყველა ასოს ქვეშ.
გასაღების დაჭერისას, ამ გასაღების შესაბამისი წერილის ქვეშ ბოლქვი აინთო.
გასაღებსა და ბოლქვს შორის მავთულხლართებმა რამდენიმე ბორბალი გაიარა.
Enigma აპარატების პირველ მოდელებს ოთხი ბორბალი ჰქონდათ (ისევე როგორც ჩემი პროგრამა).
მოგვიანებით, შეიქმნა უფრო მოწინავე მანქანები - ზოგიერთს 16 ბორბლით აქვს.

კავშირი ამ ბორბლებს შორის შემთხვევითი იყო, მაგრამ ყველა მანქანაში იგივე იყო.
როდესაც კლავიში მოხვდება, მიმდინარეობა ამ ბორბალში გადის და იწვევს სრულიად განსხვავებული ასოს ანთებას.
ყველა ღილაკზე დარტყმისას, პირველი ბორბალი ერთჯერადად ბრუნავს, ასე რომ, მაშინაც კი, თუ იგივე ასო ისევ შეიყვანება, შედეგი იქნება განსხვავებული ასო.
როდესაც პირველი ბორბალი დაასრულებს სრულ ბრუნვას, მეორე ბორბალი ერთხელ გახდება.
როდესაც თავის ბრუნს დაასრულებს, მესამე ბორბალი ერთხელ ბრუნდება და ა.შ.

პოზიციების დაყენება შეიძლება ამ სისტემის გამოყენებით.
ბორბალი არ უნდა დაიწყოს A ასოთი. ეს შეიძლება დაიწყოს ნებისმიერი წერილიდან.
ამ პოზიციას გასაღები ეწოდა და ეს ძალზე აუცილებელი იყო წერილის სწორი დაშიფვრისა და გაშიფვრისთვის.
ეს გასაღები ყოველდღე იცვლებოდა და გენერლები, ვინ სად გამოიყენა ეს მანქანა, სადაც წიგნებს აძლევდა, იმის გასარკვევად, თუ რომელი გასაღები უნდა იქნას გამოყენებული კონკრეტულ დღეს.

Enigma Simulator:
1.Enigma Simulator
2.Enigma Easy , ლაკონური სტილი
3. ტექსტს დაამატეთ სურათი
4.Png ამონაწერი ტექსტი
განახლდა:
28 აგვ. 2023

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება

რა არის ახალი

upgrade to API level 33, conform to requirement