Hidden Shadows არის ბრაუზერზე დაფუძნებული თამაში, რომელიც ცვლის კლასიკურ მეხსიერების თამაშს და გარდაქმნის მას ლოგიკისა და დედუქციის მიმზიდველ გამოწვევად. ელეგანტური და მინიმალისტური ინტერფეისით შექმნილი თამაში მოთამაშეებს სთავაზობს აღმოაჩინონ დამალული ობიექტების წყვილები არა უბრალო იღბლით, არამედ მინიშნებების ანალიზითა და მსჯელობით.
უნიკალური თამაშის კონცეფცია
ტრადიციული მეხსიერების თამაშებისგან განსხვავებით, სადაც ვიზუალური შესატყვისების მოსაძებნად ფილებს აბრუნებთ, „Hidden Shadows“ თითოეულ ობიექტს თავსატეხი „ჩრდილის“ მიღმა მალავს. მოთამაშის ამოცანაა დამალული ობიექტის იდენტიფიცირება, სანამ მას შესატყვისობას შეძლებს.
გეიმფლეი შემდეგნაირად არის სტრუქტურირებული:
ჩრდილის შერჩევა: მოთამაშე ირჩევს ფილას ბადიდან.
მინიშნებების ანალიზი: ობიექტის გამოვლენის ნაცვლად, მისი არჩევით იხსნება ინტერაქტიული პანელი, რომელიც გთავაზობთ მინიშნებების სერიას. ეს მინიშნებები ფორმულირებულია როგორც ბინარული (დიახ/არა) კითხვები ობიექტის თვისებების შესახებ (მაგ., „მე ლითონისგან ვარ დამზადებული?“, „ხეზე ვიზრდები?“, „მე ტექნიკა ვარ?“). მოთამაშეს შეუძლია გადაახვიოს კითხვებს, რათა შეაგროვოს რაც შეიძლება მეტი ინფორმაცია.
დედუქცია: მოცემული მინიშნებების გამოყენებით, მოთამაშემ უნდა დაადგინოს ობიექტის ვინაობა.
გამოცნობა: გამოცნობის შემდეგ, მოთამაშე აკრიფებს მას ფილასთან დაკავშირებულ ტექსტურ ველში.
შესაბამისობა: წყვილი ითვლება „შესაბამისად“ და სამუდამოდ ვლინდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშე სწორად გამოიცნის ორივე შესაბამისი ობიექტის სახელს ბადეზე.
საბოლოო მიზანია ყველა წყვილის გამოვლენა, ბადის შევსება რაც შეიძლება ნაკლები მოძრაობით.
პროგრესია და შინაარსის განბლოკვა
„დაფარული ჩრდილები“ სტრუქტურირებულია თანდათანობითი სწავლის მრუდისა და მუდმივი პროგრესის შეგრძნების შესთავაზებლად.
მრავალფეროვანი თემები: თამაში ორგანიზებულია მრავალ თემად, როგორიცაა „სამზარეულოს ნივთები“, „ცხოველები“, „ხილი“, „მუსიკალური ინსტრუმენტები“ და მრავალი სხვა. თითოეული თემა მოიცავს გამოსაცნობი ობიექტების უნიკალურ ნაკრებს.
სირთულის დონეები: თემები დაჯგუფებულია სირთულის ოთხ დონედ: მარტივი, საშუალო, რთული და ექსპერტი. სირთულის ზრდასთან ერთად, ობიექტები უფრო სპეციფიკური ხდება, ხოლო მინიშნებები უფრო დახვეწილი, რაც მოითხოვს უფრო მეტ მსჯელობის უნარს.
განბლოკვის სისტემა: მოთამაშე იწყებს „მარტივი“ დონის თემებით, რომლებიც განბლოკილია. უფრო მაღალ დონეებზე წვდომისთვის, მან უნდა აჩვენოს თავისი უნარი წინა დონის თემების გარკვეული რაოდენობის შესრულებით. მაგალითად, „რთული“ თემების განსაბლოკად, შეიძლება დასჭირდეს „საშუალო“ თემების კონკრეტული რაოდენობის დასრულება.
სრულყოფილი დასრულებები: მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ საბოლოო გამოწვევას, ზოგიერთ დონეზე განბლოკვისთვის საჭიროა „სრულყოფილი დასრულებები“. სრულყოფილი დასრულება მიიღწევა თამაშის მოგებით რაიმე სახის დახმარების გამოყენების გარეშე, რაც აჯილდოებს წმინდა დედუქციურ უნარს.
სტრატეგიული დამხმარე საშუალებები (ღირებულებით)
როდესაც ჩრდილი შეუღწევადია, მოთამაშეებს განკარგულებაში აქვთ სტრატეგიული დამხმარე საშუალებების სისტემა. თუმცა, ამ დამხმარე საშუალებების გამოყენებას თან ახლავს დამატებითი „მოძრაობების“ ღირებულება, რაც გავლენას ახდენს საბოლოო ანგარიშზე და ხელს უშლის სრულყოფილ დასრულებას.
პირველი ასო: ავლენს ნივთის სახელის პირველ ასოს.
სიტყვის სიგრძე: აჩვენებს სახელში ასოების რაოდენობას.
თანხმოვნების გამოვლენა: ძლიერი დამხმარე საშუალება, რომელიც ავლენს სახელში ყველა თანხმოვანს, რაც მოთამაშეს მხოლოდ ხმოვნების შეყვანას უტოვებს. ამ დამხმარე საშუალებას აქვს გაგრილების დრო, რათა წაახალისოს გააზრებული გამოყენება.
ეს სისტემა დამხმარე საშუალებებს მარტივი „მალსახმობებიდან“ ტაქტიკურ გადაწყვეტილებებად გარდაქმნის, რომლებიც აბალანსებს პროგრესის სურვილს ოპტიმალური ქულის მიღწევის სურვილთან.