ადვილად მოხვდებიან თითოეული Archer- ის დარტყმის წერტილები და ყოველთვის ვხედავთ მიმდინარე ანგარიშს. სხვადასხვა მშვილდოსანი კურსები და მათი სამიზნეები, ისევე როგორც მშვილდოსები მხოლოდ ერთხელ უნდა შემოვიდეს ღონისძიების დასაწყებად. ამის შემდეგ ისინი ყოველ ჯერზე შეიძლება გამოყენებულ იქნეს. ანგარიშის შედეგები ინახება აპლიკაციაში და შეიძლება გაიგზავნოს სხვა მშვილდრებზე ელ. ფოსტით.
ავტომატურად თანდართული მოვლენის ფაილი შეიცავს ყველა საჭირო მონაცემს (რა თქმა უნდა, სამიზნე, მშვილდოსნები, მოხვდა დეტალები) იმპორტის ღონისძიებაში სხვა სმარტფონში. ასე რომ თითოეული Archer შეიძლება მისი შედეგი საკუთარი app ძალიან ადვილად.
ძირითადი ფუნქცია:
x) ღონისძიების მომზადების მონაცემები
-) შექმნა / წაშლა / რედაქტირება / იმპორტი კურსი
-) შექმნას / წაშლა / რედაქტირება რედაქტირება
-) შექმენით / შეცვალონ სხვადასხვა ისარი ქულა
x) შექმენით ღონისძიება
-) შეიტანეთ მოხვდა თითოეული Archer და სამიზნე
-) მიუთითეთ სამიზნე დეტალები
x) ქულა:
-) შენახული მოვლენების ნახვა და მათი შედეგი
-) შეცვალეთ შემოსვლის შედეგები
-) გაგზავნილი შედეგი ფოსტით
-) წილი შედეგი - Facebook, G + ...
-) სრული ღონისძიების შემოტანა
-) გახსენით ღონისძიება - თუ ადრე დაიხურება
-) ჩამოტვირთეთ ახალი ქულა ცენტრალური ანგარიშიდან
x) პარკები Wiki:
-) ცენტრალური პარკირების დირექტორია, რომელიც შეიძლება შენარჩუნდეს თავად მომხმარებლებს
-) მომხმარებელს შეუძლია შეაფასოს და დაწეროს კომენტარი პარკირებისთვის
სწრაფი სახელმძღვანელო: https://www.3dturnier.com/en/skillboard
Facebook: http://www.facebook.com/3D.SKill.Board