Basics Of Programming

შეიცავს რეკლამას
5 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ აპის შესახებ

აპლიკაცია არის პროგრამირების ენის საფუძვლების სრული უფასო სახელმძღვანელო, რომელიც მოიცავს მნიშვნელოვან თემებს, შენიშვნებს, მასალებს.

ეს აპლიკაცია განკუთვნილია სწრაფი სწავლისთვის, გადასინჯვისთვის, ცნობებისთვის გამოცდებისა და გასაუბრების დროს.

ეს ელექტრონული წიგნი შეიცავს 127 თემას 5 თავში, რომელიც მთლიანად ეფუძნება პრაქტიკულ და თეორიულ ცოდნას.

აპში დაფარული ზოგიერთი თემაა:
1. აბსტრაქტული მანქანები
2. თარჯიმანი
3. დაბალი და მაღალი დონის ენები
4. აბსტრაქტული მანქანის მაგალითი
5. აღწერეთ პროგრამირების ენა
6. გრამატიკა და სინტაქსი
7. შესავალი სინტაქსისა და სემანტიკაში
8. სინტაქსის აღწერის პრობლემა
9. სინტაქსის აღწერის მეთოდები
10. გაფართოებული BNF
11. ატრიბუტი გრამატიკა
12. ატრიბუტის გრამატიკა განსაზღვრული
13. ატრიბუტების გრამატიკის მაგალითები
14. ატრიბუტის მნიშვნელობების გამოთვლა
15. დინამიური სემანტიკა
16. აქსიომატური სემანტიკა
17. ენის დიზაინის პრინციპები
18. პროგრამირების პარადიგმა
19. პროგრამირების ენების ისტორია
20. ენის დიზაინი
21. პროგრამირების ენების დიზაინის მიზნები
22. შემდგენელები
23. ვირტუალური მანქანები და თარჯიმნები
24. ჩომსკის იერარქია
25. ელემენტარული მონაცემთა ტიპები
26. მთელი რიცხვის ოპერაციები
27. გადინების ოპერაცია
28. აღრიცხვის ტიპები
29. პერსონაჟის ტიპი
30. ლოგიკური ტიპი
31. ქვეტიპები
32. წარმოებული ტიპები
33. გამონათქვამები
34. დავალების განცხადებები
35. ლექსიკური და სემანტიკური ანალიზის შესავალი
36. ლექსიკური ანალიზი
37. გარჩევის პრობლემა
38. ზემოდან ქვემოთ პარსინგი
39. ქვემოდან ზევით ანალიზები
40. გარჩევის სირთულე
41. LL გრამატიკის კლასი
42. გარჩევის პრობლემა ქვემოდან ზევით პარსერებისთვის
43. Shift-Reduce ალგორითმები
44. LR Parsers
45. მონაცემთა ტიპი
46. ​​მონაცემთა პრიმიტიული ტიპები
47. სიმბოლოების სიმებიანი ტიპები
48. სიმბოლოების სტრიქონების ტიპების განხორციელება
49. მასივის ტიპები
50. მასივის კატეგორიები
51. ნაჭრები
52. მასივის ტიპების დანერგვა
53. ასოციაციური მასივები
54. ჩანაწერების ტიპები
55. ტუპლის ტიპები
56. სიის ტიპები
57. კავშირის ტიპები
58. პოინტერი და მითითების ტიპები
59. პოინტერის ამოცანები
60. მაჩვენებლები C და C-ში
61. მითითების ტიპები
62. პოინტერისა და მითითების ტიპების დანერგვა
63. გროვის მართვა
64. ტიპის შემოწმება
65. ძლიერი აკრეფა
66. გამონათქვამები
67. არითმეტიკული გამოთქმები
68. ოპერატორის შეფასების ბრძანება
69. ასოციაციურობა
70. ფრჩხილები
71. ოპერანდის შეფასების ორდერი
72. რეფერენციალური გამჭვირვალობა
73. გადატვირთული ოპერატორები
74. ტიპის კონვერტაციები
75. იძულება გამონათქვამებში
76. აშკარა ტიპის კონვერტაცია
77. ურთიერთობითი და ლოგიკური გამონათქვამები
78. მოკლე ჩართვის შეფასება
79. დავალების განცხადებები
80. ქვეპროგრამების საფუძვლები
81. პროცედურები და ფუნქციები ქვეპროგრამებში
82. ქვეპროგრამების დიზაინის საკითხები
83. ადგილობრივი მითითების გარემო
84. პარამეტრის გავლის მეთოდები
85. პარამეტრის გავლის მოდელების დანერგვა
86. პარამეტრების გადაცემის მეთოდების დანერგვა
87. Type Checking Parameters
88. პარამეტრები, რომლებიც ქვეპროგრამებია
89. ქვეპროგრამების ირიბად გამოძახება
90. გადატვირთული ქვეპროგრამები
91. ზოგადი ქვეპროგრამები
92. ზოგადი ფუნქციები C
93. ზოგადი მეთოდები ჯავაში 5.0
94. ფუნქციების დიზაინის საკითხები
95. მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული გადატვირთული ოპერატორები
96. დახურვები
97. კორუტინები
98. აბსტრაქციის ცნება
99. მონაცემთა აბსტრაქცია
100. აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპების დიზაინის საკითხები
101. აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპები ადაში
102. აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპები C-ში
103. აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპები C#-ში
104. პარამეტრიზებული აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპები
105. პარამეტრიზებული აბსტრაქტული მონაცემთა ტიპები C-ში
106. ინკაფსულაცია გ
107. ინკაფსულაცია გ
108. კონკურენტულობა
109. კონკურენტულობის კატეგორიები
110. ქვეპროგრამის დონის კონკურენტულობა
111. დავალების მდგომარეობების ნაკადის დიაგრამა
112. სემაფორები
113. თანამშრომლობის სინქრონიზაცია
114. კონკურსის სინქრონიზაცია
115. მონიტორები
116. შეტყობინების გავლა
117. ადა მხარდაჭერა კონკურენტულობისთვის
118. ჯავის ძაფები
119. მაღალი ხარისხის ფორტრანი

ყველა თემა არ არის ჩამოთვლილი პერსონაჟების შეზღუდვის გამო.

თითოეული თემა სავსეა დიაგრამებით, განტოლებებით და გრაფიკული გამოსახულებების სხვა ფორმებით უკეთესი სწავლისა და სწრაფი გაგებისთვის.

პროგრამირების საფუძვლები არის კომპიუტერული მეცნიერების და პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიის სასწავლო კურსებისა და სხვადასხვა უნივერსიტეტების საინფორმაციო ტექნოლოგიების სამაგისტრო პროგრამების ნაწილი.
განახლდა:
22 აგვ. 2025

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება